【IT商業新聞網綜合報道】(記者 葉舟)Chinajoy開幕,但卻并非都是好消息,據游戲工委發布此間的報告顯示,“上半年客戶端網游收入197.3億元,同比增長12.5%;其中占主導地位的MMORPG類型端游,同比僅增7.6%,處于五年來最低水平。此外,上半年端游用戶同比增長4.6%,而去年同期這一增長率還能達到27.8%。”
這些數據意味著,占據國內游戲市場80%份額的客戶端網游,毫無疑問的遇到了發展瓶頸。似乎大佬們都在討論端游的落幕,未來,如何突圍成了討論的話題。
藍港在線CEO王峰認為“頁游很可能是PC互聯網的最后一場紅利。”在他說這句話背后,藍港正從大型客戶端游戲廠商變身為以頁游為主的廠商,今年來自頁游方面的收入將占其整個收入50%以上,甚至有可能達到70%。
實際上,藍港在線加大對頁游投入外,包括完美世界、盛大游戲、巨人、光宇在內的眾多廠商均加大投入,窺視這一年產值百億的市場。巨人總裁劉偉公開表示,公司已把頁游戰略提升到戰略高度,預計半年內有6款頁游上線。
但也有分析人士表示擔憂,各家游戲企業爭搶頁游,未來,這個市場的競爭或許更加激烈。
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本文標題:端游漸成雞肋 頁游或成PC互聯網最后紅利
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