7月26日消息,ChinaJoy十周年之際,包括網(wǎng)易CEO丁磊、完美時空董事長池宇峰、盛大游戲董事長兼CEO譚群釗、金山旗下西山居CEO鄒濤均對網(wǎng)游行業(yè)多了份反思和審視,不約而同重提游戲應(yīng)回歸本質(zhì)。
新聞出版總署孫壽山副署長也指出,上半年國內(nèi)網(wǎng)游市場和消費出現(xiàn)增長趨緩,除整體經(jīng)濟增長原因外,網(wǎng)游自身產(chǎn)業(yè)發(fā)展乏力,創(chuàng)新不足造成用戶流失也是重要原因之一。
缺乏實質(zhì)性創(chuàng)新和新技術(shù)造成行業(yè)發(fā)展趨緩
中國游戲市場實際收入(騰訊科技配圖)
丁磊指出,目前國內(nèi)網(wǎng)游行業(yè)日漸浮躁,很多企業(yè)盲目追求炒作新概念,缺乏實質(zhì)性創(chuàng)新和新技術(shù),從而造成整個網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)缺乏對用戶體驗的關(guān)注,對產(chǎn)品品質(zhì)的關(guān)注,創(chuàng)新性產(chǎn)品困乏,從而造成了用戶的流失,這也是整個行業(yè)發(fā)展趨緩的原因之一。
池宇峰指出,丁磊所說耐得住寂寞,才能感受繁華,也就點出了游戲行業(yè),包括大部分游戲企業(yè)和游戲產(chǎn)品犯的一些錯誤。
譚群釗從開放角度,指出游戲業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中最開放,有自己非常獨立商業(yè)模式,非常清晰產(chǎn)品,產(chǎn)品本身可跟任何平臺合作。產(chǎn)品和產(chǎn)品之間,同類型的產(chǎn)品充滿競爭,這種競爭是良性的。但整個開放過程中出現(xiàn)很多危害行業(yè)的問題,如侵犯知識產(chǎn)權(quán)、粗制濫造和低俗宣傳等。
鄒濤則更細(xì)的指出網(wǎng)游行業(yè)問題。 鄒濤說,中國網(wǎng)游情況一點也不樂觀,人才大面積分散。老的人沒那么大的激情,新一代人沒有歷練。“說實話,我們經(jīng)常說百年老店,其實客戶端做了十年就已經(jīng)做不動。過去我最怕的就是成功,這款產(chǎn)品一成功了這個人就走了。”
鄒濤稱,求真務(wù)本就是同質(zhì)化的問題,當(dāng)前行業(yè)別人火我們就照抄,這也是游戲行業(yè)面臨的,非常有共性問題。一個很簡單的問題,90%的人不知道是做得誰的?要挖掘用戶的需求,讓他感覺玩你這游戲既能夠給帶來娛樂,說實話讓娛樂真正成為娛樂。 上一頁1 2 下一頁
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