8月20日消息,日前,《暗黑破壞神》創(chuàng)始人大衛(wèi)·布雷維克(David Brevik)在接受媒體采訪時(shí)表示,“《暗黑破壞神3》既不是他想要做的游戲,也不是玩家想要玩的游戲。相比之前的系列,它是一款截然不同的游戲”。
更甚至,當(dāng)看到玩家對(duì)這部作品的批評(píng)時(shí),他竟然稍感欣慰。
《暗黑3》推出以來(lái),不少玩家評(píng)論,從游戲性上而言,《暗黑3》沒(méi)有《暗黑2》中的那么多有效機(jī)制,同時(shí),游戲設(shè)計(jì)理念和邏輯上也備受玩家批評(píng)。
布雷維克表示,對(duì)于《暗黑3》,他的感情比較復(fù)雜。“一方面,大家不再喜歡《暗黑》系列游戲,我感到很難過(guò),因?yàn)椤栋岛凇凡粌H是一款游戲,更是一種愛(ài)、一種激情。另一方面,正因?yàn)榇蠹覑?ài)這個(gè)游戲,才會(huì)關(guān)注它、談?wù)撍@讓我感到很欣慰。”
據(jù)布雷維克透露,暴雪北方的關(guān)閉和該游戲喪失一批骨干人才,是令這部新作發(fā)生改變的主要原因。“當(dāng)北方暴雪關(guān)閉之后,他們失去了大量關(guān)于動(dòng)作RPG會(huì)受歡迎和受歡迎的元素的經(jīng)驗(yàn)。復(fù)原這些內(nèi)容很難。他們沒(méi)有按照玩家們習(xí)以為常的方式去做。就拿隨機(jī)層面來(lái)說(shuō),當(dāng)你失去了這些經(jīng)驗(yàn)之后你就要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)非常不同的體驗(yàn),這將會(huì)和我們所創(chuàng)造的完全不同”。
據(jù)賽迪網(wǎng)了解,《暗黑》系列之前的兩部《暗黑》和《暗黑2》是由暴雪北方團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的。在暴雪北方團(tuán)隊(duì)被關(guān)閉后,暴雪總部的一個(gè)團(tuán)隊(duì)接過(guò)了《暗黑破壞神3》的開(kāi)發(fā)工作。“《暗黑3》的一些改變與他的當(dāng)初的理念不同,這讓我感到傷心”,但看到玩家對(duì)這些改變的批評(píng),他又稍微感到一些寬慰。
布雷維克稱:“玩家的反應(yīng)證明了《暗黑》系列對(duì)他們產(chǎn)生過(guò)影響,他們真正在乎這款游戲。”
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本文標(biāo)題:創(chuàng)始人為《暗黑3》傷心:與理念相去甚遠(yuǎn)
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