2009年,美國著名電影導(dǎo)演詹姆斯-卡梅倫(James Cameron)的3D電影《阿凡達(dá)》花了17天才達(dá)到10億美元。去年,《哈利-波特與死亡圣器(下)》(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part Two)也創(chuàng)造了這樣的業(yè)績。
動(dòng)視公司通過其開發(fā)的《使命召喚》系列游戲再次證明了,視頻游戲相對于其他娛樂形式有著更為強(qiáng)勁的發(fā)展?jié)摿Α!霸诹餍形幕校妒姑賳尽酚螒蛄粝铝瞬豢赡绲挠∮洝!眲?dòng)視公司的母公司動(dòng)視暴雪的CEO鮑比-科蒂克(Bobby Kotick)說,“像《星際爭霸》、《哈里波特》和《魔戒》一樣,《使命召喚》是屈指可數(shù)的幾個(gè)具有可持續(xù)發(fā)展?jié)摿Φ膴蕵樊a(chǎn)品之一,它每一年或每個(gè)新版本都能吸引幾千萬人參與其中。”
動(dòng)視公司聲稱,盡管在2011年電影票房收入較去年下降了4%,但是“購買和參與游戲的人數(shù)卻在快速增加,而且沒有減緩的跡象。”
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是《使命召喚》系列游戲中的第八款游戲,故事背景設(shè)定于2016年,全世界面臨著俄羅斯極端民族主義恐怖分子的威脅。活捉俄羅斯激進(jìn)組織領(lǐng)袖弗拉基米爾-馬卡洛夫(Vladimir Makarov)的使命會(huì)讓游戲玩家在世界各地,包括倫敦、巴黎和紐約的真實(shí)戰(zhàn)場,經(jīng)歷一系列殘酷的戰(zhàn)爭。
在11月8日,當(dāng)這款游戲首次登陸微軟Windows、Xbox 360、PlayStation 3和Wii游戲機(jī)時(shí),它獲得了廣泛的好評。此外,動(dòng)視公司新推出的網(wǎng)絡(luò)訂閱服務(wù)平臺(tái)Call of Duty Elite已隨著《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲推出,并已吸引了600萬個(gè)游戲玩家。
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本文標(biāo)題:《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》16天入賬10億美元
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