“賀歲片”一詞最早起源并流行于香港。從上世紀80年代開始,每到歲末香港演藝圈內一些明星會自發湊到一起,不計片酬地拍幾部熱熱鬧鬧、喜氣洋洋的影片獻給觀眾。這些影片大多以“恭喜發財”、“家有喜事”等象征吉祥如意的詞命名,內容基本具備“喜劇+大團圓結局”兩特點。在上世紀90年代末,賀歲片由馮小剛等著名導演引入內地,開啟了內地賀歲片市場。
據介紹,《征途2》此番推出賀歲片《財神來了》,充分尊崇“賀歲片”的理念,以回贈玩家、與玩家喜慶過節為出發點。在該賀歲片中,《征途2》將向玩家推出海量福利與活動。除了圣誕、元旦豐富的節日活動,還有霸王套裝、十大職業全新技能推出,并最高向玩家發放20錠銀子的回饋。這是《征途2》推出以來,最大手筆的一次“與玩家共舞”。
不過有影評人士認為,內地賀歲片市場在走完十年歷程后,有些偏離以往軌道,題材不再緊扣與百姓節日期間喜慶、祝福的生活與習俗,不像最初那樣注重給觀眾愉悅享受的體驗,越來越看重票房以及輿論效應,逐漸失去其本質。《征途2》方面對此表示,此番推出游戲業的首部賀歲片,希望能緊扣賀歲片理念,給玩家帶來節日的歡樂和放松。
《征途2》是一款2D武俠角色扮演類網絡游戲,在公測階段成功突破40萬人,是2011年國內最成功的自主研發網游。它在運營推廣方面的大膽創新經常讓外界刮目相看,此次借鑒電影界推“賀歲片”概念,謀求與玩家共贏,被外界看成一次大膽的試水。
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本文標題:征途2稱打造網游業首部賀歲片《財神來了》
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