【IT商業新聞網訊】(記者 羅秋云)近日,浙江瑞安警方查處了以網絡游戲為幌子、實際上進行網絡賭博的甌樂棋牌游戲網。據警方表示,該網站注冊的人數達88萬,在短短一年多的時間內用賭博的方式獲利達7.56億元,涉案總賭資達29億元。
易觀國際分析師孫夢子保守推算,每年各大正常棋牌類游戲的賭博交易和不正規的、純賭博類型網站的交易額總計大概有50億元,如果加上《傳奇》、《征途》類大型游戲賭博的交易量,這個數字將大大超過了人們的想象。2012年一季度中國網絡游戲市場規模為112.6億元,孫夢子對此憂心重重,從賭博收入與整體市場收入來看,網游賭博規模非?膳隆
然而,棋牌類游戲網站為何要利用賭博的方式贏利呢?正常的盈利方式是什么呢?
孫夢子談到,棋牌類游戲的正常盈利模式,第一是會員的服務,第二就是抽取會員交易的提成。但這些交易有限,如果不打擦邊球或不涉賭的話,這個平臺就難以維持下去。自從棋牌游戲的網絡化,涉賭的現象就一直存在,在政府監管力度較強的時候,這些游戲的涉賭成分就會弱一些,一旦政府放松管理,就又涌現,尤其是地方性的、小型的棋牌類游戲。
孫夢子表示,大型的網絡游戲也有擦邊球的情況出現,這是官方的營銷手段,因為有用戶的巨大需求,但這種情況相比棋牌類游戲會少一些,大型網游可以通過出售道具進行盈利,“開箱子”只是一些輔助行為。
記者了解到,在游戲采取時間收費模式的時候,整個網絡游戲還是個初級階段,能夠吸引玩家,但過了幾年之后,游戲行業遇到疲勞期,游戲廠商為了刺激用戶,就產生了所謂的"免費"模式。這種模式在剛推出的時候,確實能夠拓展用戶,但這種模式流行后,又需要新的刺激辦法,賭博其實是滿足部分用戶的需求。
“像騰訊等其它棋牌類游戲,游戲中虛擬貨幣有不可反向兌換性,就是說平臺只以虛擬貨幣為盈利,但是用戶玩家之間的交易,平臺是不負責任的。但是玩家可以通過5173網站等一些交易平臺去買賣,所以這種交易環節的存在使得涉賭一直禁止不了。”孫夢子表示,應該同時加強對5173和淘寶平臺的監督。
孫夢子談到,除了棋牌類網站,純賭博類型的網站也比較多,這些是應該也可以被遏制的。
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本文標題:網游賭博收入超50億 地下交易堪比地上
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