一種虛擬符號,10年來是如何控制了我們的真實人生?
“疼嗎?”記者問。摸著胳膊上的傷痕,13歲的小雷(化名)點點頭,隨即他轉過頭,看著身后默默流淚的母親,又惶恐地搖了搖頭。
傷痕是爸爸打的,幾天前,為了能在《御龍在天》游戲中實現“Q幣領到手抽筋”,他在一周內從家里偷偷拿出1000多元現金購買Q幣。
對更多像小雷的人來說,Q幣就是他們“操縱特權人生”最好的武器。而騰訊,10年來也很好地洞悉和利用了這種人性,將虛擬符號變成了真金白銀,構建出了一個真實的騰訊帝國……。
騰訊玩的是數據,我們玩的是人生
《御龍在天》是騰訊自主研發的首款QTE泛國戰網游,6月16日,《御龍在天》開放測試,打出“升1級送10Q幣,Q幣領到手抽筋”廣告語。根據媒體報道,騰訊預測該游戲最高同時在線玩家人數達30萬-40萬,月貢獻營收將達7500萬元。
作為2002年5月推出的虛擬貨幣,目前1Q幣約等于1人民幣。有玩家給騰訊算了一筆賬:如果真的是“升1級送10Q幣”,按照該游戲19個服務器、每個服務器約18000人的規模,每個玩家平均50級、每個Q幣等價于人民幣1元來算,騰訊共需支付約1.7億元人民幣。
這吸引了眾多玩家積極參與。小雷就是數十萬玩家中的一員。但真正玩上游戲后,廣大玩家才發現,想要真正實現“Q幣領到手抽筋”并不容易。“確實升1級積累 10Q幣,但真相是,只有150級后才可領取1500Q幣。” 一位花費了大量精力升級后卻拿不到Q幣的玩家對黃槍表示,“騰訊玩的的是數據,我們玩的是人生。”
根據騰訊在游戲官網中的說明,關于活動的結束時間,玩家需留意官方公告。對此,本報一名資深游戲評測工程師表示,對一款游戲來說,正常升到150級,除非每日24小時不斷在線,否則可能要花上一兩年時間,那時可能活動早就結束了。對“Q幣領到手抽筋”宣傳來說,有誤導玩家的嫌疑。 上一頁1 23456 下一頁
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本文標題:騰訊玩的是數據:Q幣控制下的“特權人生”
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