對(duì)于市盈率已經(jīng)低到個(gè)位數(shù)的事實(shí),過去多年怨念不已的海外上市網(wǎng)游公司,如今已很少抱怨。這或許也是行業(yè)日漸平穩(wěn)的一種表征,就像業(yè)績那樣。
截至本月中旬,騰訊、網(wǎng)易、盛大游戲、暢游、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò),這六家占據(jù)國內(nèi)網(wǎng)游市場八成份額的公司,已經(jīng)陸續(xù)完成今年第一季度財(cái)務(wù)報(bào)告的發(fā)布。數(shù)據(jù)顯示,除盛大游戲和暢游之外,其他幾家的營收同比增長都接近或者超過30%。
對(duì)比去年和今年的第一季度數(shù)據(jù)可見,多數(shù)網(wǎng)游公司的增速維持不變——實(shí)際上,陳天橋口中處于“三年之癢”期的盛大游戲,也已多年維持10%的同比提升。然而這其中還是有兩個(gè)例外,其中一個(gè)是仍未走出調(diào)整期的完美世界。
另一個(gè)是騰訊。
91%、77%、49%,這是最近三年來,騰訊網(wǎng)游業(yè)績第一季度的同比增速變化。體量變大、增速放緩,在某種程度上是種必然。但現(xiàn)在的騰訊肯定不愿止步于此,尤其在游戲收入占比已超55%,騰訊游戲總裁任宇昕剛剛升任騰訊COO的背景下。
重量級(jí)的新賭注,即將擺上桌面。這幾乎已經(jīng)是眾人皆知的秘密:下周,騰訊將在上海正式宣布代理《使命召喚(Call of Duty)》網(wǎng)絡(luò)版。
一款游戲產(chǎn)品能有多重要?《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版,被看作是騰訊為《穿越火線》尋找到的繼任者。第三方數(shù)據(jù)稱,《穿越火線》第一季度的收入為13.2億元,這相當(dāng)于當(dāng)季騰訊游戲收入的近25%,以及當(dāng)季騰訊總收入的約14%。
《穿越火線》這樣一款在韓國已經(jīng)宣告死亡的游戲,卻在異國他鄉(xiāng)大獲成功。騰訊平臺(tái)在應(yīng)對(duì)這種高流失率產(chǎn)品上的優(yōu)勢,得以鮮明的體現(xiàn)。隨著明年夏天騰訊代理《穿越火線》的合約即將到期,如何延續(xù)這類FPS游戲的貢獻(xiàn)度,成為騰訊面臨的選擇。
而《使命召喚》一直是動(dòng)視暴雪旗下最成功的系列單機(jī)游戲。去年推出的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》發(fā)布5天之內(nèi)售出7.75億美元,速度超過了動(dòng)視暴雪任何娛樂產(chǎn)品。兩年前,動(dòng)視暴雪宣布將針對(duì)中國市場,推出《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版。
實(shí)際上,早在2010年外界就有消息稱騰訊將代理《使命召喚》網(wǎng)絡(luò)版。甚至當(dāng)年的騰訊圣誕晚會(huì)上,互娛FPS游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)還上演《使命召喚》題材劇目。
著手對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行換代布局的,顯然不單是騰訊一家,但略顯與眾不同的是,暢游在年初推出一系列新產(chǎn)品計(jì)劃的同時(shí),還可能有更多架構(gòu)層面的變化。來自投行的消息透露,暢游正在考慮拆分旗下第七大道,并最終推動(dòng)獨(dú)立上市的可能性。 上一頁1 2 下一頁
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