【IT商業(yè)新聞網(wǎng)綜合報(bào)道】(記者 葉舟)盛大游戲自2009年起,相繼被騰訊、網(wǎng)易趕超,而且現(xiàn)在的市場份額依然呈現(xiàn)萎縮趨勢,因此,盛大游戲急需尋找新的營收增長點(diǎn)。
據(jù)悉,盛大游戲頁游《悍將傳世》將于今年暑期上線,試圖在頁游領(lǐng)域獲得突破。根據(jù)易觀國際整理的第一季度財(cái)報(bào)顯示,市場份額第一名的騰訊游戲的營收是盛大游戲的3.8倍。作為網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)的傳統(tǒng)旺季,盛大游戲的營收水平基本停滯,甚至用戶數(shù)量也有所下降。
盛大暑期推出頁游 市場份額萎縮營收前景難看好
據(jù)易觀國際分析師薛永鋒說,“盛大游戲旗下現(xiàn)有的幾款主力游戲多為運(yùn)營多年的老游戲,遲遲未有新作發(fā)布,對其留住用戶的能力提出巨大的挑戰(zhàn),盛大游戲現(xiàn)今的整體運(yùn)營策略以保住現(xiàn)有用戶提升ARPU值為主。切入網(wǎng)頁游戲業(yè)務(wù),成為其彌補(bǔ)客戶端游戲市場營收疲軟的必經(jīng)之路。”
同時(shí),薛永峰指出,盛大游戲進(jìn)入頁游市場已然失去先機(jī)了。當(dāng)前,網(wǎng)頁游戲行業(yè)經(jīng)過幾年的發(fā)展,市場已經(jīng)開始轉(zhuǎn)向資源的集中化,“網(wǎng)頁游戲現(xiàn)有的商業(yè)模式,主要依靠平臺(tái)的流量導(dǎo)入來拉動(dòng)用戶增長,而盛大游戲并無相匹配的流量入口,吸引新玩家的能力有待市場檢驗(yàn)。”因此,盛大游戲切入網(wǎng)頁游戲市場的營收前景仍存有較大風(fēng)險(xiǎn)。
推薦閱讀
微軟收購Yammer 最大挑戰(zhàn)是如何通過Yammer賺錢
微軟和Yammer今天對外公布在收購事宜方面達(dá)成一致,微軟以12億美元的現(xiàn)金收購了企業(yè)社交網(wǎng)絡(luò)Yammer。Yammer的原有團(tuán)隊(duì)將會(huì)融入微軟的Office部分,由部門主管KurtDelBene和原創(chuàng)始人DavidSacks共同管理。 微軟剛剛對外>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:盛大暑期推出頁游 市場份額萎縮營收前景難看好
地址:http://www.sdlzkt.com/a/guandian/yejie/20111229/148550.html