6月20日消息,未來資產(chǎn)今天發(fā)布研究報告稱,騰訊新游戲《御龍在天》的PCU(最高同時在線玩家人數(shù))達35萬,高于預期,不過該公司其它新游戲的表現(xiàn)則好壞參半。
以下為報告主要內(nèi)容:
騰訊自主研發(fā)的新游戲《御龍在天》(YL Online)于6月16日開放測試,根據(jù)我們的渠道調(diào)查,截至今天其PCU達30萬至40萬之間。該游戲很可能將成為今年最成功的大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。加入它的PCU穩(wěn)定在30萬左右,其月營收將達7500萬人民幣,在2012年第三季度為騰訊貢獻4%的環(huán)比增長。
《御龍在天》的表現(xiàn)好于預期,我們此前預測其PCU到第四季度將達25萬。
盡管《御龍在天》初期表現(xiàn)強勢,騰訊其它的新游戲表現(xiàn)卻好壞參半。NBA2K(6月6日開放測試)目前的PCU僅為1萬(我們預計該數(shù)字到第四季度將達20萬)。該游戲很可能需要暫時撤回,進行進一步的改進。C9(4月26日開放測試)和《QQ仙境》(5月25日開放測試)的表現(xiàn)也低于預期,估計它們目前的PCU均為10萬左右。此前我們預計C9的PCU到第二季度將達15萬,《QQ仙境》的PCU到第三季度也將達到該數(shù)字。
盡管《英雄聯(lián)盟》日營收超過270萬人民幣(月營收可能將首次超過1億人民幣),但我們認識到其營收模式存在問題。我們認為《英雄聯(lián)盟》的月營收將在今年夏季就達到最高值(1億人民幣至1.2億人民幣),除非它改變其營收模式。
以下是我們所追蹤的騰訊另外6款在研發(fā)當中的新游戲的情況:
《劍靈》:我們預計其PCU到2012年第四季度(開放測試時間)將達50萬,在2013年第一季度穩(wěn)定在30萬。我們認為騰訊將把該游戲的推出時間延遲至2013年。
《上古世紀》:我們預計其PCU到2013年第二季度將達15萬。
《軒轅傳奇》:我們預計其PCU到2013年第一季度將達20萬,表現(xiàn)略微不如《御龍在天》。
《斗戰(zhàn)神》:我們預計其PCU到2013年第一季度將達12萬。
《炫斗之王》:我們預計其PCU到2013年第三季度將達20萬。
《逆戰(zhàn)》:我們預計其PCU到2013年第四季度將達12萬。
我們對于騰訊游戲業(yè)務的看法:
•《地下城與勇士》和《穿越火線》在第三季度應當能再次取得增長,較第一季度的高峰增長10-20%;
• 騰訊的游戲業(yè)務增長將會放緩,原因是來自《地下城與勇士》和《穿越火線》的增長將呈現(xiàn)放緩;
• 不管是正在運營的游戲,還是正在研發(fā)的游戲,都沒有一款的收入能達到《地下城與勇士》和《穿越火線》的一半水平。
• 然而,從整個行業(yè)來看,騰訊有數(shù)款游戲能夠排在前列。
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本文標題:騰訊《御龍在天》PCU達35萬 助Q3環(huán)比增長4%
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