北京時間6月20日凌晨消息,美國視頻游戲公司Epic Games(以下簡稱“Epic”)周二稱,該公司已經與騰訊(0700.HK)達成一項協議,目標是打入盈利能力很高和迅速發展中的亞洲市場。
總部位于美國北卡羅來納州卡瑞市的Epic今天宣布,騰訊已經收購了Epic的少數股份,但并未透露這項交易的具體金額。對于Epic這家擁有21年歷史的公司來說,騰訊是其第一家外部投資者。Epic的重頭游戲產品包括《戰爭機器》(Gears of Wa)和《虛擬競技場》(Unreal Tournament)系列游戲,此外該公司還是人氣度極高的“虛擬引擎”(Unreal Engine)的創造者,這種技術現已被其他游戲公司用來開發尖端游戲。
Epic創始人、CEO蒂姆·斯維尼(Tim Sweeney)稱,這項交易還包括與騰訊展開合作的內容,如利用后者的用戶基數等,預計這將有助于Epic成功地將業務范圍拓展到基于游戲機的游戲以外,進入以PC為基礎的網絡游戲以及移動游戲領域。斯維尼指出:“到目前為止,騰訊擁有中國市場上最大的用戶基數,而且在亞洲其他地區及南美洲地區都擁有令人印象深刻和增長中的業務。基本上來說,在Epic沒有業務運營的地方,騰訊卻擁有業務部門。”
在2011年中,騰訊營收為45億美元,比上一財年增長45%。截至3月31日,騰訊即時通信服務的用戶總數為7.519億人。
斯維尼稱,與北美和歐洲視頻游戲市場不同的是,到最近為止這些市場上還一直都是以游戲機游戲為中心,但在亞洲市場(除日本以外)上,基于PC的業務已經占據了主導地位。
就未來前景而言,Epic計劃與騰訊在游戲開發的早期階段展開密切的合作,來找出在亞洲市場上最大化銷售潛力的方法,尤其是在中國市場上。斯維尼稱,其目標是“開發在全球市場上都能取得成功的全球化游戲”。在此以前,Epic和騰訊已經擁有長期的業務關系,后者通過授權方式使用Epic的“虛擬引擎”技術。
斯維尼稱,推動Epic與騰訊合作的原因是其預想中將可獲得的機會,而并非來自于騰訊的現金注入。斯維尼表示:“Epic一直都具備很強的盈利能力。從《戰爭機器》和《無盡之劍》(Infinity Blade)的表現來看,我們經常都在如何有效率地部署手頭現有資金的問題上面臨難題。”《無盡之劍》和《無盡之劍2》都是Epic為蘋果iPhone、iPad和iTouch開發的重頭游戲。
斯維尼拒絕披露騰訊向Epic投資的金額,但他指出:“我們所討論的是一項規模足夠大的交易。”
Epic在卡瑞市擁有160名員工,在全球范圍內總共擁有250名員工。這家公司正在巴爾的摩建設一個新的游戲開發工作室,這個工作室的員工將來自于Big Huge Games工作室的前員工,后一個工作室是《國家的崛起》(Rise of Nations)等流行游戲的開發者。Big Huge Games已在最近停止業務運營,原因是其母公司破產。斯維尼稱,Epic將聘用“至少二十來名”前Big Huge Games員工。
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