北京時間6月16日消息,兩家大型在線游戲商表示,將一些游戲從Google+撤離,這對于想建立社交網與Facebook抗衡的Google來說是一大打擊。
藝電旗下PopCap、德國Wooga GmbH表示,它們已經將數款游戲從Google+撤離。PopCap新聞發言人在聲明中說,盡管Google是一個有價值的合作伙伴,它仍為會Google平臺進行開發,會對從Google+下架的《寶石迷陣》進行資源分配。
Google新聞發言人則說:“對于Google+來說游戲依然是重要的一部分。”盡管游戲被撤,但仍有40款游戲提供給Google+用戶。
Gamezebo報道稱,撤銷游戲的還有德國Wooga GmbH。
在線游戲商游戲之所以從Google+下架,主要是因為它難吸引用戶參與。comScore數據顯示,Google+用戶花費的時間只有Facebook的一部分。
Wedbush Securities分析師帕切爾(Michael Pachter)認為,游戲商之所以撤銷游戲,可能是因為無法像Facebook一樣賺到錢。
一年前,Google+推出,旨在與Facebook競爭。后來它又增加游戲,Google從銷售的虛擬物品營收中分成5%,而Facebook分成30%。到2月,幾家游戲制造商表示它們沒有在Google+獲得如預期一樣的關注。
Zynga向Google+用戶提供CityVille和Zynga Poker游戲,它曾表示用戶緩慢上升。
也有一些游戲商表示,在Google+中獲得動力。Kabam CEO凱文-周(Kevin Chou)就曾表示,公司對Google+很滿意。
Google+主要是想讓用戶分享信息,這些信息與個人興趣有關,它對廣告主有價值。Facebook通過這類數據建立了數十億美元的廣告業務。
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