6月14日下午消息,百度游戲、騰訊、麒麟網今日宣布達成戰略合作,三方聯合研發《畫皮2》題材的游戲產品,并將分別運營網頁版、手機版以及客戶端版本。類似暗黑風格的三款《畫皮2》尚不支持交互,并計劃6月28日正式上線。
同為文化創意產業的電影和游戲,一直在尋求協同合作。隨著電影《畫皮2》即將上映,網游公司不單參與了投資拍攝,并將借機推出同題材的網游產品。
今日下午,百度游戲、騰訊、麒麟網三方宣布達成戰略合作,圍繞電影《畫皮2》聯合研發并運營針對互聯網及移動互聯網的網游產品。其中,麒麟網將運營客戶端版網游《畫皮2》,百度游戲運營《畫皮2網頁版》,騰訊游戲運營《畫皮2手游版》。
麒麟網CEO尚進表示,三方戰略合作的目的就是運用游戲技術來彌補電影藝術所或缺的遺憾。百度游戲總經理王菲把這次合作,看作是百度游戲開放戰略的組成部分。騰訊方面并未出席此次發布會;不過,360游戲負責郭海濱卻在臺下就坐。
據介紹,《畫皮2》的游戲風格類似暗黑3,且三款針對不同終端的產品之間尚不支持交互。按計劃,上述產品將于6月28日正式上線投入運營。
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本文標題:百度騰訊麒麟合推《畫皮2》 尚不支持交互
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