北京時間6月13日消息,據國外媒體報道,迪士尼公司旗下的互動媒體業務在過去的五年里已經累計虧損了13.9億美元,該業務主要負責開發游戲和網站內容。迪士尼也計劃推出基于iPhone操作平臺的iOS游戲《Wheres My Water》來扭轉業績頹勢,并希望將該游戲主人公小鱷魚Swampy打造成下一個憤怒的小鳥。
以下是文章內容摘要:
對于全世界所有的娛樂業公司而言,互聯網都已經成為一個必須爭奪的市場。即便作為全球最大娛樂業公司,迪士尼也無法忽視互聯網市場的迅猛發展。
上周,在美國洛杉磯舉行的全球視頻游戲產業E3展會上,迪士尼租用的展臺規模與另外兩家游戲巨頭動視暴雪(Activision Blizzard Inc.)和藝電(Electronic Arts Inc.)一般大。這充分顯示出該公司對旗下互動媒體業務的持續支持力度。
迪士尼董事長兼CEO羅伯特-伊格爾
迪士尼董事長兼CEO羅伯特-伊格爾(Robert Iger)曾表示,由于社交網站游戲及移動游戲的受歡迎程度得到不斷上升,該公司旗下的互動業務有望在2013年實現盈利。根據市場研究機構NPD Group Inc.提供的數據顯示,美國視頻游戲市場的年營收規模將達到166億美元。
伊格爾在5月30日出席由美國著名投資機構Sanford C. Bernstein & Co.贊助的會議上向與會者表示:我們將2013年視為互動業務的盈利之年。這完全取決于時間,因為我們已經投入了相當大的資金。我們應該進入互動業務市場,因為我們的品牌優勢在該市場能夠得到更好的發揮。
然而,在去年參觀了位于美國奧蘭多市的動物王國主題公園后,迪士尼互動業務聯席總裁約翰-普利桑茨(John Pleasants)對這一項目的前景仍然十分謹慎,因為在公園里展示的小鱷魚Swampy并未給他本人留下非常可愛的印象。
普利桑茨曾向下屬移動游戲主管巴特-德克萊姆(Bart Decrem)打電話發問稱:你確定這款游戲最終能夠取得成功嗎?
而德克萊姆當時表示:這一點你無需擔心。他充滿信心地表示,Swampy這一動畫形象具有足夠的親和力。
上季度虧損7000萬美元
截至2012年3月31日的季度里,迪士尼互動業務的虧損為7000萬美元,虧損幅度已經較2011年同期的1.15億美元明顯收窄。
根據Bernstein分析師托德-揚格爾(Todd Juenger)的估計,2012財年迪士尼互動業務虧損預計將達到1.6億美元左右,而2013財年則將收窄至2500萬美元左右。
揚格爾在接受媒體電話采訪時表示:迪士尼一直有能力在擴大營收的同時減少成本支出。但他們只是尚未達到這一階段而已。
迪士尼在互聯網市場遭遇困境開始于上世紀九十年代末,當時該公司收購了搜索引擎Infoseek Corp.,交易價格總計超過15億美元。 根據迪士尼的年報顯示,2001年該公司還因關閉了旗下Go.com門戶網站計入了8.78億美元的費用。
迪士尼在過去五年里的支出費用包括:2007年斥資3.5億美元收購兒童游戲網站Club Penguin,以及2010年斥資5.632億美元收購社交游戲開發商Playdom。當時身為Playdom掌門人的普利桑茨被任命為迪士尼互動業務的聯席總裁,另一位總裁則是雅虎前高管詹姆斯-皮塔羅(James Pitaro)。 上一頁1 2 下一頁
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