【IT商業新聞網訊】(記者 葉舟)美國東部時間4月9日17時,巨人網絡旗下產品《征途2S》的廣告正式登陸紐約時代廣場。按照巨人網絡副總裁紀學鋒的說法,巨人網絡在紐約時代廣場購入了多塊廣告屏,用來推廣《征途2S》,其單月租金高達30至40萬美元。
如此高昂的推廣費用,選擇在紐約時代廣場投放廣告,史玉柱不走尋常路玩新花樣已經不再令人感到奇怪,相反,這種大手筆營銷的背后代表了什么?IT商業新聞網記者對易觀分析師孫夢子進行了采訪,孫夢子表示,巨人出品的游戲或許不會是行業里排名靠前的,但在營銷上卻一定是排在最前面的。史玉柱這樣做本身就帶有炒作的因素,通過這樣的一種方式,征途2S話題性就明顯產生了。增強了其新款游戲在公眾面前的曝光性。
征途2S賣點匱乏 史玉柱大手筆廣告抓人眼球
孫夢子同時還指出了目前國內游戲市場上的游戲產品普遍沒有太多賣點可炒這一現狀。她說:“征途2S這一吸引眼球的做法本身從一個側面暴露出了目前游戲產品本身賣點減少,缺乏可炒作賣點。”目前游戲廠商很少有將游戲廣告投放在這么一個重要的位置上,而史玉柱這樣做確實增大了征途2S的曝光率。
征途2S賣點匱乏 史玉柱大手筆廣告抓人眼球
在談到國內與國外游戲產品的差異上,孫夢子說,國產游戲重視推廣包裝,但游戲本身缺乏更加吸引人的好服務。而國外游戲廠商則更加注重游戲迎合人群的口味,娛樂性很強。所以,國內游戲廠商應該回歸到服務的本質上,增強游戲娛樂性和產品質量。
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