《別惹惡魔》近日悄然走紅,據(jù)悉,該款游戲自2010年4月上線以來,累計下載量已突破千萬。2011年圣誕期間更是達到iphone App store美國免費游戲總榜第一名,同時榮獲多個專業(yè)獎項的肯定。如2010年度國際金游獎(十佳Android游戲)、Pocketgamer手機游戲評選銅獎、2011年度“聯(lián)想樂商城十大推薦明星應(yīng)用”、XDA 2011大學(xué)生最喜歡應(yīng)用評選游戲類第二名等等。
據(jù)了解,社交化手游《別惹惡魔》改編自單機游戲《別惹BOSS》,是一款橫版塔防游戲,橫跨iOS和Android兩大平臺,用戶體驗表現(xiàn)優(yōu)異,堪可媲美《植物大戰(zhàn)僵尸》,而加入的大量創(chuàng)新元素如魔法系統(tǒng)、每大關(guān)都有的刺激的BOSS攻防戰(zhàn)等又能帶給玩家以不同于《植物大戰(zhàn)僵尸》的游戲樂趣。
據(jù)知情人士透露,《別惹惡魔》為盛大游戲所有。盛大游戲自去年開始,密集展開在手機游戲領(lǐng)域的布局,通過自研、收購及合作運營等多種形式,扶植國內(nèi)研發(fā)團隊,搶占手游市場。據(jù)透露,同時今年內(nèi)還將推出一批手機游戲作品。
今年年初,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗在出席游戲產(chǎn)業(yè)年會接受媒體采訪時表示,現(xiàn)在正是進入移動互聯(lián)網(wǎng)游戲的絕佳時機。譚群釗指出,移動互聯(lián)網(wǎng)正在快速崛起,傳統(tǒng)pc終端受到了手機和各類移動終端的蠶食,以網(wǎng)絡(luò)游戲為代表的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容公司應(yīng)當緊緊抓住平臺開放和全新終端的機遇,未來行業(yè)里的產(chǎn)品形態(tài)會越來越輕量化、社交化、隨身化,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒛芨玫亍㈦S時隨地滿足用戶的各種娛樂需求。
來自易觀國際的數(shù)據(jù)將有力證明中國手機游戲市場的精彩飛躍。根據(jù)易觀國際最新報告《中國手機游戲市場趨勢預(yù)測2007-2011》研究結(jié)果顯示:2011年中國手機游戲市場規(guī)模將達到37億元,從2007年到2011年的手機游戲市場規(guī)模年均復(fù)合增長率為48%。業(yè)內(nèi)人士指出,隨著高速無線網(wǎng)絡(luò)的普及以及WLAN熱點的增多,使用智能手機、平板電腦無線上網(wǎng)已經(jīng)成為了許多玩家的選擇。多家網(wǎng)游公司已展開在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,而像盛大游戲這樣的老牌網(wǎng)游巨頭的強勢進軍,將改變這一領(lǐng)域的市場格局。
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本文標題:盛大游戲搶占手游市場 《別惹惡魔》走紅
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