【IT商業新聞網訊】(記者 唐茵)《水果忍者》的風靡給國內不少手機開發者滿滿的信心,但現實卻是殘酷的。大部分的開發者都是處于“默默無聞”的狀態。 甚至有人說,屬于開發者的個人英雄時代已經過去。
中國移動應用開發者的生存現實是:2011年中國手機應用開發者實現盈利的僅占13.7%,主要以依附企業本身(如騰訊公司的開 發者)或者個人研發應用產品繼受廣告獲利為主;虧損的占64.5%,持平的為20.8%(來自艾媒咨詢統計)。
對大多數開發者來說,持續燒錢顯然不現實,賺錢卻不易。目前全國有4萬個帶廣告,每月可獲得千萬級的營收,這也意味著平 均每個APP僅能賺數百元,而且行業二八效應,8成錢被2成開發者拿走。更多的APP甚至是數月收入顆粒未進。
對于開發者而言,千軍萬馬過獨木橋的問題也開始顯現。《二戰風云》風靡,隨后就能三四十款跟風的游戲。另外各種模仿切 水果、割繩子的游戲也有不少,很多人是想借模仿、抄襲迅速上位,同質化嚴重,儼然一片紅海。
豌豆莢CEO周利民表示,開發者不賺錢也是豌豆莢困惱之處,只有開發者都可以獲得收益,產業才能健康發展,豌豆莢才能得到 錢。如果大家都虧損,都不掙錢,產業就很難持續下去。
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本文標題:移動開發者多數虧損 同質化嚴重
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