從第一次被找到端倪,到內部測試的出現,漫長的等待終于引來結果,在今天 Steam 終于支持支付寶交易了。具體情況可以參考之前的報道。當然僅限中國大陸地區,不包括港澳臺及海外地區。那么究竟 Steam 支持支付寶會為玩家們帶來什么呢?就目前看來,玩家之間流傳著各類推測,持有不同觀點與看法的玩家們也還在持續他們激烈的討論。我們將會在這里詳細的分析一下玩家們的主流觀點。
1. 代購失業論:通過支付寶定價,所需支付的人民幣完全基于建行的美元當日外匯牌價,因此在一定程度上比信用卡支付還便宜,因為代購還需要一定的利潤,而能找代購的就一定有支付寶。因此大部分的中國區代購將毫無優勢可言,完全將退出市場,從目前情況來看也確實如此,大部分普通代購都已經選擇關店,目前還在堅持的只有一部分特色代購,以及部分兼售零售版的代購。目前情況來看,零售和跨區還有一定市場,然而隨著 Valve 繼續進入中國,跨區代購情況將會如何變化還不得而知。可能性:95%
2. 本地化加速:本地化的另一部分,中文客服也是呼之欲出,不久之前,Steam Support 剛剛增加支持了6種新語言。某個叫做Jackie的中文客服一直在玩家的視線中神出鬼沒,前段時間更是爆出了英文提問中文回答的搞笑狀況,然而鑒于這位中文客服糟糕的中文水平,加上中文的學習難度,也許我們還要等一段時間。然而美國的華裔人口數量是非常巨大的,也許能為 Valve 提供不少幫助?(雖然編輯已經體會到某些華裔第二代甚至第三代的糟糕中文了)另一方面,如果 Valve 真的以一種嚴謹認證的態度進入中國,那么各類本地化行為將會接踵而來,類似華人節日特惠等活動也許將會成為可能。可能性:60%
3. 玩家素質降低論:很多人擔心,由于 Steam的門檻降低,大量新玩家將會涌入 Steam,造成玩家群體整體素質降低。然而目前情況是,Steam在中國是一個非常小眾的平臺,用戶也很少,而且本身國內玩家購買正版游戲的意識就極其薄弱。但是隨著各種 SteamWorks 游戲的誕生,已經有越來越多支持正版的玩家加入這個平臺,卻沒有什么顯著的問題出現。害群之馬哪里都有,不管群體大小如何,相信大部分的玩家會在原有玩家的帶動下做出合適的行為。不應該因噎廢食,平臺更好的發展才能更好的服務玩家。也許不久之后,離開我們很久的中國區下載服務器又會恢復也說不定。所以不用擔心玩家整體素質的降低,熱情的歡迎新玩家的加入吧。可能性:40%
4. 中國區定價論:Steam 支持本土定價已經不是第一次了,早在很久以前,Steam 的俄羅斯商店就開始支持 WebMoney 等一批本土支付產品,之后俄羅斯區就開始支持盧布結算和自主定價了。中國的市場和俄羅斯有很多相似之處,比如盜版橫行,比如收入低下,而Steam 又開始在中國開放這一方式,不禁讓人浮想聯翩。然而目前的中國區和俄羅斯最大的區別在于兩點: 1.中國區的單機游戲出版業比起俄羅斯還是小太多,單機市場的利潤很有限 2.中國缺少一家像1c一樣有實力的公司能夠為游戲進口和定價鋪平道路 3.中國是一個對外匯管制非常嚴格的國家,為了避免外匯流失,對于外匯結算一直有嚴格的要求,比如在中國大陸,只有福建省可以隨意兌換限量的新臺幣。以上3點在一定程度上阻礙了中國區定價的出現。可能性:40%
5. Steam 悲觀論:現在不少人擔心支持支付寶交易會被導致 Steam 進入某種黑名單從此從中國大陸正式消失。粗看之下這種觀點不無道理,因為 Steam上的大部分游戲都沒有經過審批,可能被列入黑名單。然而實際上,這種在邊緣上游走的網站支持使用支付寶的也不少,比如某域名注冊站,某些VPN網站,然而并未受到影響。當然,這次支持 DotA 2 很有可能對某些公司的同類產品產生沖擊,國內3大網游運營商,或多或少都有類似產品或者有引進計劃,如果斷了他們的財路,導致向政府施壓也不無可能。然而,我們有理由相信,既然 Valve 想向中國市場進軍,應該就會有相應的對策,因此對這點,暫時可以持觀望態度。可能性:30%
支付寶將給 Steam 帶來什么?
總而言之,相信steam支持支付寶是利大于弊,而且能夠有利于中國的正版意識的推廣。就像Valve說的那樣,要讓玩家支持正版,就提供盜版所沒有的服務。希望steam能為中國區的玩家們帶來更多更優質的服務。
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本文標題:Steam支持支付寶會為玩家們帶來什么?
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