11月17日消息,巨人旗艦游戲《征途》今日宣布,將推出全新職業“槍”。該職業由研發團隊歷時四年完成,也是游戲業研發周期最長的一種職業。巨人網絡CEO史玉柱(微博)表示,《征途》傳承了巨人精品理念,創新力強勁,不會遭遇“七年之癢”。
據介紹,《征途》將于11月25日上線的資料片《槍來了》中,向玩家推出這種全新的“槍”職業。《征途》上一次推新職業在2007年,當時推出了刺客、衛士兩大職業,受到數百萬玩家熱捧。
“槍”是《征途》研發團隊花費4年時間潛心打造的全新高端職業,具備全方面的攻防與輔助能力,外型炫酷,有望成為未來游戲里最具戰斗力與最受追捧的職業。
《征途》是巨人網絡首款游戲,也是史玉柱重返IT業、進軍游戲圈的首款產品,以推動免費商業模式在國內取代時間收費模式而廣受關注。其首創自動打怪、自動尋路系統,給玩家發工資,不好玩就退錢等理念,被諸多游戲效仿。今年7月份,《征途》傳出在線重新突破百萬大關的消息,讓業內驚嘆經典網游生命力之強勁。
史玉柱談及此次《征途》推出全新職業時表示,經典大作如果不碰未成年人市場,做10年以上沒問題。走過7年的《征途》仍屬青年時期,不會遭遇“七年之癢”。
巨人近期的財報數據也佐證了以上理論。巨人網絡第三季度凈營收4.579億人民幣,同比增長35.2%。巨人實現連續7個季度增長,離不開核心游戲《征途》穩定并強勁的表現。
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本文標題:征途推全新職業 史玉柱稱經典網游七年不癢
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