北京時間11月2日消息,據(jù)市場研究公司AppData的數(shù)據(jù)顯示,EA最新推出的游戲《模擬人生社交版》(The Sims Social)在Facebook廣受歡迎,以每月3830萬的活躍用戶數(shù)量位居游戲排行榜第二位,已對Zynga社交游戲的榜首地位構(gòu)成威脅。
數(shù)據(jù)顯示,Zynga的社交游戲《CityVille》每月活躍用戶數(shù)量為5450萬,位居Facebook的游戲排行榜首位。
Zynga仍是Facebook上的首要游戲開發(fā)商。根據(jù)AppData的數(shù)據(jù),F(xiàn)acebook上排名前十位的游戲中,Zynga開發(fā)的游戲占到七個,而且其游戲產(chǎn)品每月的活躍用戶數(shù)都超過2億,比EA 6700萬的活躍用戶量高出兩倍。
Zynga在社交游戲市場的主導(dǎo)地位使得該公司IPO(首次公開招股)估值高達200億美元。知情人士透露,該公司可能于本月晚些時候啟動IPO。
眼下EA已成為Zynga在社交游戲領(lǐng)域的首要強勁對手,其在智能手機和平板電腦等移動設(shè)備上的游戲開發(fā)也占得先機。
EA社交游戲部門主管巴里·科特爾(Barry Cottle)表示,EA在2009年收購了社交游戲初創(chuàng)企業(yè)Playfish,公司的戰(zhàn)略是利用Playfish的專業(yè)優(yōu)勢讓諸如《模擬人生社交版》等成功的社交游戲品牌在Facebook上站穩(wěn)腳跟。
他表示,Zynga和其他開發(fā)商都在繼續(xù)推出高質(zhì)量的游戲,EA喜歡這種競爭氛圍,因為競爭能有助于業(yè)務(wù)更好的發(fā)展。
服務(wù)視頻游戲玩家的社交網(wǎng)絡(luò)Raptr營銷副總裁約翰·李(John Lee)表示,EA很有可能擠占Zynga的市場份額。
他表示,《模擬人生社交版》之所以如此成功,在一定程度上是因為其吸引并籠絡(luò)了Zynga的游戲玩家。Raptr在10月份對1000位會員進行的調(diào)查顯示,有50%的《模擬人生社交版》玩家同時也在玩Zynga的游戲。
科特爾稱,EA的目標(biāo)不僅是在Facebook的眾多游戲中贏得市場份額,而且還要在移動設(shè)備等所有數(shù)字平臺上占據(jù)市場。
Zynga的《Words with Friends》應(yīng)用程序已贏得廣泛歡迎,該公司仍在研發(fā)其他適用于智能手機和平板電腦的游戲。Zynga目前適用于iPhone、iPad和Android電子設(shè)備的游戲共有10款,另有兩款即將推出。
美國券商Wedbush Securities的分析師邁克爾·帕切特(Michael Pachter)表示,EA目前僅有一款社交游戲,其正在社交游戲市場追趕份額。
推薦閱讀
一淘網(wǎng)吳詠銘:在與當(dāng)當(dāng)蘇寧溝通合作 購物比價順勢而生
對于之前當(dāng)當(dāng)蘇寧易購等屏蔽一淘網(wǎng),吳詠銘表示,正在與當(dāng)當(dāng)和蘇寧易購溝通合作,一淘認(rèn)為B2C網(wǎng)站之間無大小區(qū)別,在購物比價時都會給予服務(wù)保障,同時一淘為了體現(xiàn)與淘寶等的不同,很大程度上更傾向于獨立的購物網(wǎng)絡(luò)>>>詳細閱讀
本文標(biāo)題:EA新款社交游戲用戶排第二 威脅Zynga地位
地址:http://www.sdlzkt.com/a/guandian/yejie/20111230/177491.html

網(wǎng)友點評
精彩導(dǎo)讀
科技快報
品牌展示