北京時間11月2日消息,巨人網(wǎng)絡(紐交所:GA)今天發(fā)布了截止于2011年09月30日未經(jīng)審計的第三季度財報,報告顯示,巨人網(wǎng)絡第三季度凈營收4.579億人民幣,環(huán)比增長5.0%,同比增長35.2%;凈利潤3.613億人民幣,環(huán)比增長3,452.1%,同比增長73.1%。
2011年第三季度要點:
2011年第三季度凈營收為4.579億人民幣(約合7180萬美元),環(huán)比增長5.0%,同比增長35.2%。
2011年第三季度毛利潤為3.946億人民幣(約合6190萬美元),環(huán)比增長5.8%,同比增長36.8%。2011年第三季度毛利潤率為86.2%。
2011年第三季度凈利潤為3.613億人民幣(約合5660萬美元),環(huán)比增長3,452.1%,同比增長73.1%。2011年第三季度凈利潤率為78.9%。
2011年第三季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別1.54元人民幣(約合0.24美元)和1.53元人民幣(約合0.24美元),上一季度分別為0.04元和0.04元人民幣,去年同期分別為0.92元和0.89元人民幣。
2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權費用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時的匯兌收益以外的Non-GAAP凈利潤為2.849億人民幣(約合4470萬美元),環(huán)比增長3.8%,同比增長28.9%。2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權費用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時的匯兌收益以外的Non-GAAP凈利潤率為62.2%。
2011年第三季度除去非現(xiàn)金期權費用,一次性調(diào)整的遞延所得稅資產(chǎn)以及支付特殊現(xiàn)金股利時的匯兌收益以外的Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.22元人民幣(約合0.19美元)和1.21元人民幣(約合0.19美元),上一季度分別為1.19元和1.17元人民幣,去年同期分別為0.97元和0.95元人民幣。
2011年第三季度網(wǎng)絡游戲活躍付費賬戶(“APA”)達到了2,087,000,環(huán)比上升4.7%,同比上升39.4%。
2011年第三季度網(wǎng)絡游戲平均付費用戶收入(“ARPU”)為217.0元人民幣,環(huán)比上升2.5%,同比下降3.3%。
2011年第三季度網(wǎng)絡游戲平均同時在線玩家人數(shù)(“ACU”)為661,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升22.9%。
2011年第三季度網(wǎng)絡游戲最高同時在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,297,000,環(huán)比上升8.2%,同比上升56.7%。
巨人網(wǎng)絡董事會主席兼CEO史玉柱(微博)先生這樣說:“我們很高興這個季度的主營業(yè)務收入和利潤仍持續(xù)增長。這主要是得益于我們網(wǎng)絡游戲核心業(yè)務的強勁表現(xiàn),尤其是我們新的旗艦游戲《征途2》在九月成功開啟公測,并達到了PCU43.5萬的新高。2011年以來《征途2》表現(xiàn)持續(xù)穩(wěn)定提升,這表明即使在行業(yè)競爭日益激烈的情況下,我們強大的自主研發(fā)能力仍能夠推動公司業(yè)務發(fā)展。當今中國的網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)成長,MMORPG仍然是盈利能力最強的游戲類型,同時也是我們的核心競爭力。在鞏固我們在MMORPG方面的優(yōu)勢同時,我們也正順應行業(yè)發(fā)展趨勢,持續(xù)深化和豐富我們的產(chǎn)品線。我們目前在研發(fā)中的除了數(shù)款MMO游戲外,還有多款網(wǎng)頁游戲,一款第一人稱射擊的游戲,以及將在2011年第四季度推出的公司首款代理自韓國的動作類休閑游戲《艾爾之光》,這些都為2012年產(chǎn)品線做好了準備。總之,我們將繼續(xù)專注于開發(fā)有創(chuàng)意、夠好玩的精品游戲,并持續(xù)拓展我們的用戶基礎。”
“在人才戰(zhàn)略方面,研發(fā)是我們公司的根本,公司自創(chuàng)立之初至今,在保留關鍵人才方面一直做得十分出色。為了進一步吸引和保留最優(yōu)秀的員工,尤其是研發(fā)人才,我們的董事會批準發(fā)放一批限制性股票,同時由于特殊股利發(fā)放后公司股價下降,對現(xiàn)有期權進行重新定價。”
“在第三季度我們的利潤增長主要是得益于網(wǎng)絡游戲收入的增長,有效的成本控制,一次性的所得稅收益和一次性的其他收入增長,其中一次性其他收入增長是由于我們在九月份發(fā)放特殊現(xiàn)金股利時的匯率較優(yōu)而產(chǎn)生了匯兌收益。”
“在每股3.00美金的特殊現(xiàn)金股利發(fā)放之后,截至2011年9月30日,我們賬上仍持有大約3億美元的現(xiàn)金,足以滿足日常運營及潛在投資機會的需要。我們將繼續(xù)在中國網(wǎng)游行業(yè)尋找投資機遇,如網(wǎng)頁游戲、社交游戲、手機游戲及海外游戲產(chǎn)品或團隊,希望能夠補充和拓寬現(xiàn)有的產(chǎn)品線。公司網(wǎng)游業(yè)務持續(xù)發(fā)展,盈利能力強大,現(xiàn)金流健康,我們對未來充滿信心。”
2011年第三季度未經(jīng)審計的財務業(yè)績
凈營收
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的凈營收為4.579億人民幣(約合7180萬美元),較上一季度的4.362億人民幣上升了5.0%;較去年同期的3.387億人民幣上升了35.2%。
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的網(wǎng)絡游戲凈營收為4.439億人民幣(約合6960萬美元),較上一季度的4.134億人民幣上升了7.4%;較去年同期的3.274億人民上升了35.6%。環(huán)比的上升主要得益于《征途2》在2011年第二季度正式開啟內(nèi)測與市場推廣,以及第三季度末公測后的良好表現(xiàn)。同比的上升主要是因為《征途2》和老《征途》系列的持續(xù)增長,其中老《征途》系列主要包括《征途》、《綠色征途》和《征途懷舊版》。
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度網(wǎng)絡游戲的ACU為661,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升22.9%; 2011年第三季度公司網(wǎng)絡游戲的PCU為2,297,000,環(huán)比上升8.2%,同比上升56.7%。ACU和PCU的環(huán)比上升得益于《征途2》玩家人數(shù)的增長;ACU和PCU的同比上升得益于老《征途》系列持續(xù)增長和《征途2》開始做出貢獻。2011年第三季度網(wǎng)絡游戲的ARPU為217.0元人民幣,環(huán)比上升2.5%,同比下降3.3%。ARPU環(huán)比和同比有所波動,但仍然低于歷史水平,這是因為公司的新游戲旨在吸引更廣范圍內(nèi)不同消費習慣的玩家。2011年第三季度網(wǎng)絡游戲的APA為2,087,000,環(huán)比上升4.7%,同比上升39.4%。APA的環(huán)比上升是因為《征途2》的增長;APA的同比上升是因為老《征途》系列和《征途2》帶來了更多付費用戶。
主營業(yè)務成本
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的主營業(yè)務成本為6330萬人民幣(約合990萬美元),環(huán)比下降0.1%,同比上升26.1%。2011年第三季度網(wǎng)絡游戲收入增加,但由于有效的成本控制使得主營業(yè)務成本環(huán)比基本持平。同比的上升主要因為老《征途》系列和《征途2》增長所帶來的運營費用增加。
毛利潤和毛利率
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的毛利潤為3.946億人民幣(約合6190萬美元),環(huán)比上升5.8%,同比上升36.8%。巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的毛利率為86.2%,較上一季度的85.5%和去年同期的85.2%有所上升。
運營費用
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的總運營費用為1.137億人民幣(約合1780萬美元),較上一季度的1.170億人民幣下降了2.8%,較去年同期的9430萬人民幣上升了20.6%。運營費用的同比上升主要因為《征途2》和《仙途》投入的市場推廣費用。
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的產(chǎn)品研發(fā)費用為4890萬人民幣(約合770萬美元),較上一季度的5940萬人民幣下降了17.7%,較去年同期的5260萬人民幣下降了7.0%。研發(fā)費用環(huán)比和同比的下降主要因為上一季度和去年同期我們發(fā)放了較高的獎金。
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的銷售和營銷費用為4960萬人民幣(約合780萬美元),較上一季度的4010萬人民幣上升了23.9%,較去年同期的3740萬人民幣上升了32.6%,銷售和營銷費用環(huán)比和同比的上升主要因為公司在2011年第三季度為《征途2》和《仙途》兩款游戲公測投入了市場推廣費用。
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的管理費用為2520萬人民幣(約合390萬美元),較上一季度的2750萬人民幣下降了8.4%,較去年同期的3370萬人民幣下降了25.3%。管理費用的環(huán)比下降主要是因為2011年第二季度公司產(chǎn)生了搬遷新辦公大樓和相關維護費用。管理費用的同比下降主要是因為2010年第三季度由于公司激勵期權重新定價和向部分員工和管理層發(fā)放限制性股票所帶來的薪酬費用增加。
政府補貼
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的政府補貼為1000萬人民幣(約合160萬美元),主要是市政府返還的銷售稅金,與上一季度持平。返稅主要與公司的經(jīng)營性銷售業(yè)務相關,所以我們把它作為運營費用的抵減項。
利息收入
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的利息收入為3950萬人民幣(約合620萬美元),上一季度和去年同期分別為4110萬和3710萬人民幣。
所得稅費用
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的所得稅收益為1930萬人民幣(約合300萬美元),上一季度和去年同期的所得稅費用分別為2.865億人民幣和2180萬人民幣。所得稅費用的環(huán)比和同比大幅減少主要是因為(a)2011年第二季度一次性預提了發(fā)放特殊現(xiàn)金股利相關的所得稅;(b)一次性調(diào)整6300萬人民幣遞延所得稅資產(chǎn)(資產(chǎn)負債表上的遞延所得稅資產(chǎn)增加,相應地利潤表中所得稅費用減少)。
凈利潤
巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的凈利潤為3.613億人民幣(約合5660萬美元),較上一季度的1020萬人民幣上升了3,452.1%,較去年同期的2.087億人民幣上升了73.1%。凈利潤環(huán)比和同比的上升主要是因為(a)網(wǎng)絡游戲收入的增加,(b)有效的成本控制使得運營成本環(huán)比下降,同比增速低于收入增長;(c)其他收入增加了2560萬人民幣,這主要是由于2011年第三季度支付特殊現(xiàn)金股利時匯率較優(yōu)而產(chǎn)生了匯兌收益;(d)上述的所得稅費用大幅減少。巨人網(wǎng)絡2011年第三季度的凈利潤率為78.9%,上一季度和去年同期分別為2.3%和61.6%。
現(xiàn)金,現(xiàn)金等價物和短期投資
截至2011年9月30日,巨人的現(xiàn)金、現(xiàn)金等價物和短期投資的總值為19.148億人民幣(約合3.002億美元)。截至2011年06月31日為52.187億人民幣,環(huán)比的下降主要由于2011年9月公司支付了一大筆特殊現(xiàn)金股利,共計7.079億美元。
企業(yè)焦點與展望
老征途系列— 2011年第三季度,《征途》全新資料片“烽火連城”上線,推出了極具創(chuàng)意的戰(zhàn)場地圖。資料片的全新玩法和特色活動,大幅提升了在線玩家的活躍度。《征途懷舊版》2011年第三季度推出邊境戰(zhàn)、馬匹圣石、愛情大作戰(zhàn)等新玩法,受到了玩家的歡迎,公司計劃在2011年第四季度推出新的資料片。《綠色征途》在第三季度的資料片中推出了兩周年的系列活動,推出了一系列新功能。公司將繼續(xù)對游戲內(nèi)容進行優(yōu)化,以提升玩家體驗。
征途2—公司的第二款旗艦產(chǎn)品《征途2》自2011年第二季度開啟內(nèi)測后,吸取了眾多來自玩家、行業(yè)媒體等各方面的反饋,并基于此對游戲進行了優(yōu)化,于2011年9月16日成功開啟了公測,并創(chuàng)下PCU43.5萬的佳績,且持續(xù)穩(wěn)定增長。《征途2》在功能和玩法上引入了很多新鮮的、互動性極強的元素,如自主研發(fā)的內(nèi)置語音聊天工具,莊園,微博等,在打造游戲的社區(qū)化方面邁出了堅實的一步。同時繼續(xù)鞏固其在大型PK戰(zhàn)爭領域的優(yōu)勢。
巨人—在2011年第三季度,《巨人》推出了新的PVE副本“迪魯王座”,并對原有PVP副本進行了優(yōu)化和拓展。功能開放后游戲的游戲性明顯增強,玩家間的互動也明顯上升。公司預計將于2011年第四季度推出新的資料片。
仙途—《仙途》于2011年9月正式公測,收到了玩家十分積極的反饋。預計在2011年12月份會推出公測后的首部資料片。
黃金國度—在2011年第三季度,《黃金國度》引入了戰(zhàn)場系統(tǒng)全新玩法,并針對現(xiàn)有功能進行全方面優(yōu)化。《黃金國度》韓國版本在2011年9月份上線公測,受到韓國玩家的歡迎。同時《黃金國度》在臺灣和日本仍然享有很高人氣。歐美版本準備就緒,計劃在2011年10月公測。西班牙語版本和俄羅斯版本正在進行本地化工作,預計在2011年第四季度開啟內(nèi)測。
三國戰(zhàn)魂—《三國戰(zhàn)魂》是一款自主研發(fā)的三國主題的3D免費大型多人在線游戲。在2011年第三季度,《三國戰(zhàn)魂》進行了第二次小規(guī)模的技術測試,進一步測試游戲的設定玩法是否滿足用戶需求,并針對用戶反饋進行游戲修改。游戲預計將持續(xù)測試和修改工作,為2012年上線運營做準備。
艾爾之光—《艾爾之光》是一款由韓國KOG公司開發(fā)的3D橫版動作類休閑游戲。公司在第三季度對游戲進行了最后一次的技術測試,公司計劃于2011年11月開啟內(nèi)測。
巫師之怒—《巫師之怒》是一款由原屬俄羅斯Mail.Ru Inc.旗下Astrum Nival, LLC工作室開發(fā)的3D免費大型多人在線游戲。在經(jīng)過了大規(guī)模本地化和產(chǎn)品優(yōu)化工作后,按期在2011年第三季度推出了為期兩周的首次技術測試,獲得玩家和媒體的熱烈反響。目前正根據(jù)首次測試的玩家反饋進一步優(yōu)化產(chǎn)品,預計將在2011年第四季度推出第二次技術測試。
期權的重新定價和限制性股票的授予—2011年10月31日(周一)舉行的董事會上,巨人董事會批準了修改2007年員工激勵計劃新增13,000,000股可授權股票,目前可授予股票總數(shù)量增至23,700,000股,并根據(jù)2007年計劃向部分員工和管理層授予14,000,000股限制性股票,分5年歸屬。另外,鑒于2011年9月公司發(fā)放特殊現(xiàn)金股利后股價有所下降,公司董事會批準將2007年計劃下已經(jīng)被授予的1,098,600股期權的行權價更改為每股4.07美元,即與2011年10月28日(周五)公司股票收盤價一致。
業(yè)務展望
公司預期2011年第四季度《征途2》將持續(xù)增長,因此我們預計公司在2011年第四季度的收入也會繼續(xù)增長。
電話會議
巨人網(wǎng)絡高管層定于2011年11月1日,美國東部時間晚上9點/美國西部時間下午6點/北京時間11月2日早上9點舉行投資者電話會議,討論2011年第三季度業(yè)績表現(xiàn)以及近期的營運活動。
如欲參加電話會議,美國境內(nèi)請撥打+ 1 866 519 4004,中國大陸地區(qū)請撥打+ 86 800 819 0121,中國香港地區(qū)請撥打+ 86 800 930 346,美國及中國以外地區(qū)請撥打+ 65 6723 9381,并輸入密碼20852830。請在會議開始前約10分鐘撥進電話。
電話會議的錄音回放從美國東部時間2011年11月2日零點開啟,如欲聽取,美國境內(nèi)請撥打+ 1 866 214 5335, 美國以外地區(qū)請撥打+ 61 2 8235 5000,并輸入密碼20852830。
電話會議的網(wǎng)上直播和重放也可以在巨人網(wǎng)站的投資者關系部分 ( http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php )聽取查看。
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