近日,憑借另類、個(gè)性、標(biāo)新立異的設(shè)計(jì)理念風(fēng)靡互聯(lián)網(wǎng)的人魔網(wǎng)(www.renmo.com),遲遲不肯揭開(kāi)神秘面紗。和小米手機(jī)一樣,盡管早日開(kāi)站的呼聲日漸高漲,人魔網(wǎng)依然堅(jiān)持20日正式開(kāi)站。人魔網(wǎng)的“不肯開(kāi)站”,直接致使了有關(guān)人魔網(wǎng)無(wú)數(shù)猜想的產(chǎn)生。崇尚雙身份和雙空間、全景3D邪惡社交體驗(yàn),人魔網(wǎng)最終會(huì)以怎樣的形象展現(xiàn)在大家面前?目前仍然是個(gè)謎。
社交游戲化 游戲社交化
不過(guò)為了滿足粉絲的好奇心,近日人魔網(wǎng)CTO的官方微博給出了答案:人魔網(wǎng)一個(gè)游戲化的社交網(wǎng)站。
“還有九天,期待!在我看來(lái),人魔網(wǎng)就是送給你們的一個(gè)‘新鮮的游戲’。只有游戲化的社交方式,才能實(shí)現(xiàn)更有趣的社交互動(dòng)。”
人魔網(wǎng)CTO認(rèn)為,目前國(guó)內(nèi)社交網(wǎng)站的主要粘性,也是靠小游戲,人魔網(wǎng)則是徹底將社交網(wǎng)站游戲化,從而實(shí)現(xiàn)更有趣味的社交互動(dòng)。人魔網(wǎng)的這種變革一旦實(shí)現(xiàn),SNS行業(yè)或許能與微博的影響力持平。這個(gè)觀點(diǎn)恰好印證了很多人對(duì)人魔網(wǎng)的猜測(cè),和傳統(tǒng)社交相比,人魔網(wǎng)最大的亮點(diǎn)在于能夠?yàn)橛脩籼峁└腥さ男皭荷缃唬@一點(diǎn)更像一款游戲的功能。在這個(gè)游戲獨(dú)霸天下的時(shí)代已經(jīng)過(guò)去,而社交網(wǎng)站也都紛紛進(jìn)入瓶頸期的大背景下,社交游戲化、游戲社交化是最好的出路。
“人魔”時(shí)代或?qū)⒋蛲ㄓ螒颉⑸缃浑p平臺(tái)
回顧人魔網(wǎng)剛上線之時(shí),互聯(lián)網(wǎng)將其定義為新型社交網(wǎng)站,不過(guò)也有人認(rèn)為人魔網(wǎng)的整體風(fēng)格更接近游戲。人魔網(wǎng)相信,傳統(tǒng)社交網(wǎng)站中的小游戲已經(jīng)不足以調(diào)動(dòng)用戶的興趣,而只能塑造“正面形象”的實(shí)名制也漸漸令人乏味。這就決定了必須要有一種全新的網(wǎng)站出現(xiàn),既能滿足用戶興趣,又能實(shí)現(xiàn)社交功能。
20號(hào)為何如此之慢?
20號(hào)為何遲遲不來(lái)?這是當(dāng)前很多人魔網(wǎng)粉絲的苦衷。長(zhǎng)假結(jié)束后,很多人都抱怨7天上班日讓人感覺(jué)節(jié)奏變慢。而此時(shí)恰恰趕上人魔網(wǎng)的出現(xiàn),更讓人心急如焚,粉絲只能反復(fù)通過(guò)5個(gè)概念視頻猜測(cè)。
從人魔網(wǎng)的幾個(gè)概念視頻不難看出,這些有趣好玩的功能一改傳統(tǒng)社交小游戲風(fēng)格,更接近大型游戲——無(wú)論是對(duì)全景3D的視覺(jué)追求,還是人魔兩界任意切換的設(shè)計(jì),都將是大手筆制作。畢竟能夠?qū)崿F(xiàn)3D流暢運(yùn)行,也只有游戲網(wǎng)站服務(wù)器能夠做到。由此看來(lái),人魔網(wǎng)更像是一個(gè)打通了游戲、社交雙平臺(tái)的網(wǎng)站。
不管猜測(cè)如何,一切都要等到人魔網(wǎng)20日正式開(kāi)站方能揭曉。
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本文標(biāo)題:人魔網(wǎng)CTO微博:我們是一個(gè)游戲化社交網(wǎng)站
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