8月1日,廣州摩摩歐公司正式公布其游戲《聊個齋》的停運日程表:從8月2日起,停止游戲充值與注冊服務,停止客戶端下載;8月16日,《聊個齋》游戲內道具商城停止物品下架,開放用戶未使用飯票余額退款申請;9月16日,停止飯票余額退款申請;9月30日,關閉服務器,關閉官方網站、論壇、客服服務。
一個成立僅一年半的百人小型網游公司就這樣終結了,雖然《聊個齋》運營半年以來反響平平,但其停運結局仍令摩摩歐的研發團隊黯然神傷。
本報記者多方聯系摩摩歐主策劃葉航,一直未果。消息人士透露,葉航已經離職,運營團隊核心人員已經流失。消息人士表示:《聊個齋》這款游戲或許會交給其他廠商進行運營。
“過去一兩年來,這種情形(小網絡游公司倒閉)屢見不鮮,因為‘世道’變了。”12日,易觀國際網游分析師玉軼接受本報記者采訪時說。
與此相呼應的是,中國網游概念股在美國資本市場遭遇前所未有的低估。截至8月11日收盤,盛大市值14.53億美元,市盈率僅7.4倍。暢游市值22.29億美元,市盈率更是低至5.7倍;巨人市值18.63億美元,市盈率偏高,也不過17倍。
中型網游公司神雕網絡創始人、CEO鄭可感慨:資本市場熱情不再,行業競爭激烈,單款游戲燒錢太兇,“世
苦不堪言的天價廣告費
道”真的變了。擺在小游戲公司面前的只有三條出路:自行倒閉、依附大平臺聯合運營、主動轉型。
網游十年,單款產品的推廣費已從全年120萬元漲至最高1200萬美元
網游市場的廣告價格,如今堪稱天價。鄭可說,今年中國的四款網游大作,同時也是燒錢大作——完美的《倚天屠龍記》、盛大的《星辰便》,暢游的《鹿鼎記》、巨人的《征途2》,四款產品推廣費用無一低于3000萬元。
4月25日,暢游發布2011年第一季度財報,其中明示將投資1200萬美元進行《鹿鼎記》的廣告和市場營銷活動。另據鄭可告訴記者,盛大《星辰便》三個月核心推廣期內,花掉營銷費用3000萬元,平均每天100萬元。
錢都燒到哪里去了?
據記者了解,網游媒體分為三類:平面(主要指網游行業媒體)、戶外廣告和網絡媒體。網絡媒體包括網游垂直網站、搜索、聯盟、客戶端等,如17173、多玩網、游久網(uuu9.com)、360、迅雷、暴風影音、門戶網站網游頻道等。
鄭可估計,網絡媒體占了網游廣告市場的70%。其中搜狐旗下的17173一家獨大,去年廣告營收超過1.7億元,根據艾瑞相關數據統計,17173占據了單款網游產品投放規模的40%。
排名第二的多玩網廣告收入在3000萬-5000萬,而其網游即時通訊客戶端“YY”一年收入也在8000萬元左右。此外,游久網廣告收入約2000萬元。
據艾瑞2010年相關報告,網絡游戲的網媒廣告投放費用每年增速在40%以上,平均單款游戲的網絡廣告由2003年的61.7萬元激增到277.7萬元。多玩、17173都是網游廣告的最大受益者之一。
艾瑞網游分析師曹迪告訴記者,現在每個季度,網游媒體的廣告收入為1.6億-1.9億元。他同時透露,自2006年之后,網游媒體的廣告價格以每年30%-40%的速度在上漲。
除了網絡游戲媒體受益,搜索引擎是另一受益者。曹迪表示,搜索引擎廣告上漲兩大動力,一是B2C電子商務及團購網站的蓬勃發展,二是網絡游戲廠商瘋狂砸錢,前者是資本的錢,后者是玩家的錢。鄭可估計,一些網絡游戲在核心推廣期在搜索引擎上有數十萬元的投入。
來自艾瑞的數據顯示,單款網絡游戲的推廣費用,17173占第一,百度第一,騰訊第三。
昂貴的廣告讓網游廠商苦不堪言。一家網游公司的市場總監抱怨:“好的廣告位各家都搶,投放的框架額度不夠高就沒有權利選擇好的廣告位。”他向記者透露,今年17173的廣告刊例價格上漲30%,百度、騰訊的價格也普遍上漲。
網游加速器公司游藝春秋的副總裁張新敬,10年前就職于中廣網。她接受記者采訪時說,2002年中廣網的游戲玩家有80%是通過廣告獲取的,但當時的業內平均廣告投放量并不大,單品全年的投放量基本在120萬元上下。
網游十年,單款產品的推廣費用已從全年120萬元漲至最高全年1200萬美元。 上一頁1 2 下一頁
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本文標題:推廣費暴漲發展趨緩慢 網游業世道變了
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