北京時間8月12日消息,據國外媒體報道,Google今天正式推出Google+社交游戲平臺。對于游戲交易,Google僅向游戲開發者抽成5%,Facebook卻高達30%。
科技網站VentureBeat通過Hangout視頻連線Google+游戲產品經理普尼特·索尼(Punit Soni)和產品副總裁布拉德利·霍洛維茨(Bradley Horowitz),共同討論了Google+的游戲戰略。
由于Facebook的抽成比例較高,再加上Google+用戶量的迅速增長,Google+游戲平臺將對開發者具有非常大的吸引力。索尼表示,需要注意的是,現在的5%抽成只是一種宣傳手段。Google尚無法固定抽成比例。但是,Facebook將抽成比例一直固定在30%,任何使用Facebook Credits虛擬貨幣進行交易的游戲都會按這個比例抽成。事實上,所有Facebook游戲都需要使用Facebook Credits。
霍洛維茨表示,這個戰略的主要目的是吸引游戲開發者的注意。在決定推出社交游戲平臺之前,Google早已對此進行過慎重的考慮。
霍洛維茨并未透露Google+的現有用戶量,但這個數字應該已達數千萬。
霍洛維茨稱:“我們的增長速度非常快。鑒于這樣的增長軌跡,我們的用戶量可以上升到一個新的水平,我對此很有信心。但我們并不是與誰在競賽,這無關用戶量,優秀和持久的用戶體驗才是我們所要關心的。”
正是基于這個原因,Google計劃讓Game Stream(游戲信息流)僅面向游戲愛好者顯示,其他非游戲用戶便不會在自己的Google+中看到游戲信息。這種方式與Facebook完全不同,Facebook用戶時常會看到各式各樣的游戲信息,盡管Facebook已經試圖減少此類信息。
索尼表示,Google已經與10家游戲公司展開合作,Google+現已部署了16款游戲。Google+游戲平臺的前期準備工作還需要持續很長一段時間。現有游戲都是免費的,用戶可以購買游戲中的虛擬商品。游戲平臺界面尚未確定,Google現在仍在聽取反饋意見。當然,Google+游戲現在也沒有插入廣告。
霍洛維茨表示,Google知道自己并不是世界頂級游戲開發商。但由于很多用戶需要游戲,而且希望游戲能社交化,因此游戲已經成為社交網絡的重要組成部分。Google相信,Google+為游戲公司提供了很多的有利條件,例如獨特的功能(如Hangout),站點網絡以及用戶量的快速增長。
值得注意的是,Google的游戲政策與其網絡服務政策是一致的,95%游戲收益歸游戲開發者所有,5%歸Google。
索尼透露,最初的16款游戲現已實現,其中15款是Adobe Flash游戲,另外1款是HTML5游戲。Google正在計劃開發跨平臺游戲,這樣Google+游戲便可同時支持Web平臺和移動平臺。
社交游戲開發商Funzio首席運營官阿尼爾-達哈利(Anil Dharni)表示,作為iPhone和Facebook平臺的補充,Funzio將在一個月內面向Google+平臺發布《罪惡城市》(Crime City)。新作將是一款Flash游戲。
達哈利表示,5%抽成的確是有幫助,但這不是吸引Funzio主要原因。對于Funzio而言,創收能力,用戶量和用戶游戲時間更為重要。
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本文標題:Google+社交游戲交易抽成暫為5% 吸引游戲開發者眼球
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