7月27日消息,麒麟CEO尚進今日在China Joy上向網易科技表示,網游企業嘗試影視業務是行業的一種嘗試,而影視同網游有天然的共同點和可結合處,相信各個企業都會有成績。
麒麟之前推出的水滸傳影視劇將在9月份上映,而游戲也將見面,尚進表示游戲團隊在整體上都參與了各個環節的開發、推廣,并很期待最后的結果。
尚進表示,目前網游行業都在嘗試更多的手法、表達方式、營銷手段,這也是行業的一種探索。
以下為網易科技專訪麒麟CEO尚進實錄:
網易科技:水滸傳前一段時間改編電視劇,現在馬上開播了,當時您提到水滸傳的票房會有一部分的游戲收入,現在是怎樣?
尚進:這個應該不是我說的,水滸傳這個片子隨著9月份電視的上映,游戲也會跟玩家見面。據我所知,大家猜測的比較多也是影視劇和游戲有史以來我覺得是跨界合作最緊密的一次,整個水滸傳的制片方帶隊,包括龐大的明星陣容和豐厚的創作團隊,他們全部參與了具體游戲的開發和運營,還有推廣的所有環節。所以實際上是我們兩家共同做,我覺得不是收益的問題,其實更多的是想能不能真正嘗試一個把這個事做透是一個怎樣的結果,我們都是很期待這樣的結果。
網易科技:像巨人也有微電影,包括再早一點的非常完美,您覺得怎樣做跨界營銷?
尚進:是這樣的,我覺得這種跨界更多現在是一種嘗試和學習,我們也在向其他的游戲公司去學習如何運用這種資源。我們這次我覺得是紀元巧合,有幸跟水滸的制作方做這么深入的合作,要說不是緣分造成的也很難解釋了,確實這里有很多機緣巧合的地方,具體的形式要看,我們雙方都盡力了。
網易科技:因為現在整個行業進入瓶頸期,進軍影視是不是意味著下一個是這個產業引發了一個機會?
尚進:我覺得不要是下一個,這個市場有更多的手法表達方式和營銷手段都在嘗試,今天很難說什么是主流,相反我覺得是方式更多了,在這種方式下,我覺得總有一些會帶來好的效果,特別是影視和網游我理解為,有天然的共同點和可結合之處,在這個領域我相信大家都會取得自己的成績。
網易科技:可能我們觀察到咱們開始做網游的時候,尤其是大的網游行業開始走向瓶頸期,您當時是怎樣做這個時機?
尚進:說起來可能這次參加chinajoy感觸也蠻多的,麒麟創業我們并沒有挑選時機,我們是做了一件我們自己擅長的事情,但這個過程也是蠻艱辛的,同時也感慨萬千的回想了很多之前像金山搜狐暢游這樣公司,當時的困難,走上創業之路之后就是義無反顧的做,發揮自己的優勢,任何一家企業,像金山也好,暢游也好,他們都不是為了趕上某一個熱潮,而是把真正有價值的東西沉淀在自己企業的內部。機遇總是給有準備的人,比如說游戲公司,所有游戲的表達形式和這種用戶對新創業的認同,我覺得都是機遇,應該去抓,但不是去追逐,我覺得一窩蜂最后肯定會沉淀下來。此前金山提過,要像大長今一樣做游戲,今天我恰恰覺得游戲行業我覺得是抬高了門檻之后,反倒給大家一個更加能夠像大長今一樣做游戲的機會。
網易科技:最后一個問題,今年做FPS或者代理FPS的廠商很多,尤其是網游進入瓶頸期,您覺得FPS以后有沒有可能成為下一個網游的爆發點?
尚進:大家可能問的多,手機游戲也好,FPS也好都很細分了,我是這么想的,任何某一種類型的游戲,獨霸天下的時代結束了,我覺得未來如果大家一定要說一個趨勢的話,我覺得是細分市場更多,對玩家來說就是更多有創意的作品更多,各種各樣的游戲會百花齊放,我認為這是一個必然。
(本文來源:網易科技報道 )
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