網易今日公布了截止到2012年6月30日第二季度未經審計財務業績。財務數據顯示,網易Q2總收入為20億元人民幣,同比增長11%。凈利潤為8.75億元,同比增長13%,環比下降7%。
網易首席執行官兼董事丁磊說,“我們非常重視為中國的互聯網行業樹立卓越標準,這一戰略使我們收獲了持續增長的業績和用戶忠誠度。第二季度,我們的總收入同比增長12.7%,其中在線游戲收入增長10.8%,廣告收入增長20.4%。”
2012年第二季度網易總收入為20億元人民幣,其中廣告服務收入5140萬元人民幣和郵箱,無限增值服務收入為2.04億元人民幣均有所增長,而在線游戲服務收入17億元人民幣,環比下降5%。
丁磊強調,自主研發游戲的發展取得了突出的業績,而魔獸世界的玩家的在線時間下降導致在線游戲收入環比下降。這也是繼第一季度魔獸世界收入下降抵消部分游戲增長之后,魔獸世界的收入再次出現下滑。
不僅是在中國,魔獸世界在全球的運營也出現了人數(玩家)大幅下滑,在動視暴雪公布的第二季度財報中顯示,《魔獸世界》全球用戶從第一季度的1020萬下降至910萬用戶。大部分的用戶流失來自東方市場。
“魔獸世界下滑最主要的是和它的生命周期有關。”艾瑞網游分析師曹笛認為,任何一款游戲都有它的生命周期,魔獸世界也不例外,熊貓人之謎更多的是魔獸世界生命的延續。
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