易觀智庫《2012年第2季度中國網絡游戲市場季度監測》數據顯示,2012年第2季度中國網絡游戲市場規模達114.2億元,騰訊、網易和盛大作為市場TOP3的企業占據了67%的市場營收份額。
2012年第2季度適逢傳統淡季。雖然各廠商在此期間皆有新的產品推出,或者有新的營銷推廣活動,但是市場的反響并不明顯。EnfoDesk易觀智庫分析發現,本季度客戶端網游市場各廠商排名情況未發生變化,騰訊進一步拉開領先優勢。
2012年第2季度各廠商具體動作如下:
騰訊第2季度收入主力依舊為《穿越火線》、《地下城及勇士》兩款游戲。其中《穿越火線》依然作為網游市場收入第一的地位。《地下城及勇士》在這一季度也更新了版本,收效頗豐。但是受產品生命周期與用戶構成的影響,這兩款產品活躍用戶數量處于下滑態勢,而騰訊在未來的季度將推出多款接棒的作品,如《劍靈》《使命召喚OL》等等。本季度騰訊推出了自主研發的三國題材網游《御龍在天》,一經推出便受到了市場的巨大關注。在用戶關注度排行榜上,有騰訊旗下游戲七款,其中《英雄聯盟》的收入上升勢頭明顯,本年度可能成為騰訊客戶端游戲的第三架馬車。
網易方面,為了準備新資料片《熊貓人之迷》的引進工作,本季度《魔獸世界》進行了一系列的合服工作。第2季度《夢幻西游》繼續有平穩的表現,進行了一系列的市場推廣活動,以留住老玩家,吸引新用戶。本季度網易在青島為旗下大型玄幻類游戲《天下3》舉行了盛大的發布會,開啟了公測版本。
盛大游戲在第2季度對于旗下傳奇系列以及《龍之谷》均推出了相應的促銷措施。而《龍之谷》也已經在東南亞市場落地運營,整體收效良好,成為支撐盛大游戲營收的主力。本季度盛大游戲與游戲蝸牛共同開啟了次世代網游《九陰真經》的運營工作,些款游戲依靠其優秀的品質,精美的畫面,一經推出便受到了市場的關注,成為盛大在新作發布前的一個強力過度型產品。
總體來看第2季度當中各廠商均有新作、新營銷活動的推出,暢游打造的次世代概念游戲產品、完美世界新推出的大作《神雕俠侶》等,可以看出行業內各家廠商都在努力推出新作,欲挽救行業頹勢,拉動營收增長,但是由于現在市場中的主力游戲大多已經運營三年以上,而新作還未產生效應,加之游戲市場的整體用戶數量增速放緩,使得本季廠商的一系列動作收效并不十分明顯。
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本文標題:二季度端游市場前三甲出爐:騰訊網易與盛大
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