一直被視為最穩健的門戶游戲公司網易也遭遇成長瓶頸了,尤其是當年重金引進的魔獸世界如今已漸有負擔之嫌。
網易今晨發布的2012年第三季度財報顯示,第三季度毛利潤為14億元人民幣,上一季度和去年同期毛利潤為13億元。財報中的亮色是網易自主研發游戲收入的持續增長,其第三季度在線游戲總收入為17億元人民幣,自主研發游戲對收入的貢獻持續增加。
但遺憾的是,這部分增長卻被《魔獸世界》收入的下滑所抵消。網易在財報中承認,《魔獸世界》的收入下降部分抵消了自主研發游戲毛利潤的增長。
網易自主研發游戲收入的環比增長主要靠《夢幻西游》、《大話西游Online II》、《武魂》和《斬魂》這四款游戲。對于網易而言,曾經想靠代理和自主研發兩條腿走路,但如今自主研發游戲開始逐漸發力,而代理大作《魔獸世界》卻成為了拖累,這對未來網易在線游戲業務毛利的進一步增長形成了阻礙。
由于學生放假,第三季度原本是傳統的網游銷售高峰期,網易自主研發的游戲的火爆也已經證明了這點。不過,代理大作《魔獸世界》出現下滑對網易而言,已經傳達出一個明顯的信號:這款游戲真的老了。
盡管《魔獸世界》帶有顯著中國風的資料片熊貓人已經在10月2日推出,但是在大作頻出的今天,資料片能否挽救這款已經運營接近10年的作品,恐怕還需要時間來證明,而目前來看結果卻并不樂觀。
過去九城代理《魔獸世界》時,是這款游戲撐起了這家公司。而對于自主研發實力強勁的網易而言,今年面臨的問題卻是這個家公司能否拯救老邁的《魔獸世界》。
當然,網易底氣還是很足,尤其是現金儲備充足。根據財報,網易集團現金、現金等價物和定期存款高達149億元。
不過,雖然添加了很多東方元素,網易也愿意拿出足夠的資金,但限于魔獸世界自身的世界觀和玩法,以及開發權被暴雪牢牢掌控,僅有運營權的網易要對游戲進行與時俱進地調整難度遠大于自主研發游戲。而且,對這款在華已經運營7年之久的老邁游戲,網易縱然手握再多資金,也很難在宣傳推廣上唱出什么新意。
現實情況就是這樣:魔獸世界之于網易,早已不再是利潤的主要貢獻者,甚至不能錦上添花,而淪為網易加強和暴雪合作關系,防止競爭對手挖墻腳的防御產品。
推薦閱讀
新浪微博商業化的重點舉措,是即將上線的自助廣告系統。這需要大量中小企業資源。目前擁有這個資源的兩大家是百度和阿里。 【IT商業新聞網綜合報道】(記者 蘇黛)北京時間11月17日消息,阿里巴巴正洽談戰略投資新浪>>>詳細閱讀
本文標題:網易游戲收入遇瓶頸 魔獸世界淪為雞肋?
地址:http://www.sdlzkt.com/a/guandian/yejie/20121229/110246.html