北京時(shí)間11月14日早間消息,巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE:GA)今天發(fā)布了截至9月30日的2012財(cái)年第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)2012財(cái)年第三季度凈營收為人民幣5.432億元(約合8640萬美元),比上一季度的人民幣5.282億元增長(zhǎng)2.8%,比去年同期的人民幣4.579億元增長(zhǎng)18.6%;歸屬于公司股東的凈利潤(rùn)為人民幣3.117億元(約合4960萬美元),比上一季度的人民幣3.072億元增長(zhǎng)1.4%,比去年同期的人民幣3.613億元下滑13.7%。
2012年第三季度要點(diǎn):
2012年第三季度凈營收為5.432億人民幣(約合8640萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)2.8%,同比增長(zhǎng)18.6%。
2012年第三季度毛利潤(rùn)為4.681億人民幣(約合7450萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)1.5%,同比增長(zhǎng)18.6%。2012年第三季度毛利潤(rùn)率為86.2%。
2012年第三季度歸屬股東的凈利潤(rùn)為3.117億人民幣(約合4960萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)1.4%,同比下降13.7%。2012年第三季度凈利潤(rùn)率為57.4%。
2012年第三季度每股美國存托憑證(ADS)或一股普通股的基本和稀釋后凈收益分別為1.32元人民幣(約合0.21美元)和1.28元人民幣(約合0.20美元),上一季度分別為1.30元和1.26元人民幣,去年同期分別為1.54元和1.53元人民幣。
2012年第三季度Non-GAAP歸屬股東的凈利潤(rùn)為3.425億人民幣(約合5450萬美元),環(huán)比增長(zhǎng)0.9%,同比增長(zhǎng)20.2%。2012年第三季度 Non-GAAP凈利潤(rùn)率為63.0%。
2012年第三季度Non-GAAP基本和稀釋后每股收益分別為1.45元人民幣(約合0.23美元)和1.41元人民幣(約合0.22美元),上一季度分別為1.43元和1.40元人民幣,去年同期分別為1.22元和1.21元人民幣。
2012年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲活躍付費(fèi)賬戶(“APA”)達(dá)到了2,241,000,環(huán)比上升1.1%,同比上升7.4%。
2012年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均付費(fèi)用戶收入(“ARPU”)為238元人民幣,環(huán)比上升2.4%,同比上升9.6%。
2012年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲平均同時(shí)在線玩家人數(shù)(“ACU”)為694,000,環(huán)比上升1.3%,同比上升4.9%。
2012年第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲最高同時(shí)在線玩家人數(shù)(“PCU”)為2,328,000,環(huán)比上升0.9%,同比上升1.4%。
巨人網(wǎng)絡(luò)董事會(huì)主席兼CEO史玉柱說:“第三季度公司業(yè)績(jī)穩(wěn)固提升,反映了MMO產(chǎn)品線的健康發(fā)展,公司總體核心業(yè)務(wù)發(fā)展十分出色,尤其在豐富產(chǎn)品線方面進(jìn)展順利。
雖然老《征途》系列仍是公司營收的最大來源,但是過去一年來產(chǎn)品線發(fā)展的成果已經(jīng)初步展現(xiàn),《征途2》和新游戲成為推動(dòng)收入增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α=衲?月上線的《征途2》微端正在快速獲取新的用戶,并如我們所預(yù)期的已經(jīng)開始貢獻(xiàn)收入。同時(shí),我們還在壯大MMORPG的產(chǎn)品線。9月份《仙俠世界》限號(hào)封測(cè)的測(cè)試結(jié)果和玩家反饋告訴我們它有望成為巨人網(wǎng)絡(luò)又一款大作。這也反映了公司研發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠持續(xù)不斷推出廣受玩家喜愛游戲的強(qiáng)大實(shí)力。除了MMORPG,我們?cè)谄渌愋陀螒蜓邪l(fā)方面也在不斷取得成果,《光榮使命》最近發(fā)布的升級(jí)單機(jī)版就超預(yù)期地吸引了玩家超過100萬次的下載。我們相信第三季度的優(yōu)異表現(xiàn)會(huì)讓大家看到巨人網(wǎng)絡(luò)能在未來業(yè)務(wù)繼續(xù)壯大,盈利能力再上臺(tái)階。
作為公司核心戰(zhàn)略之一,網(wǎng)頁游戲研發(fā)正有序進(jìn)行。我們預(yù)計(jì)兩款頁游將在2013年第一季度上線。在我們通過對(duì)新類型游戲投資,探索新市場(chǎng),獲取新用戶的同時(shí),我們的成長(zhǎng)速度和盈利能力持續(xù)超出行業(yè)平均水平。 上一頁1 234 下一頁
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