北京時間11月4日消息,據(jù)外國媒體報道,美博客網(wǎng)站今天刊登了署名為張江(Jiang Zhang)的文章,文章主要是對人人(紐交所:RENN)公司第三季度業(yè)績情況的預(yù)期和分析。該文章主要內(nèi)容如下:
人人公司將于11月13日公布今年第三季度的財務(wù)報告。目前,華爾街預(yù)計人人第三季度的收入將為5000萬美元、每股稀釋虧損將為0.05美元;除此之外,華爾街分析師還預(yù)計人人今年第四季度的收入將為5100萬美元。
從盈利的角度來看,投資者需要關(guān)注人人公司的游戲業(yè)務(wù)收入、用戶增長和糥米網(wǎng)等情況。
今年第二季度,人人公司的凈收入增長了47.5%,這一增長主要系因游戲收入強勁增長、抵消了廣告收入下降的不利局勢所致。鑒于中國市場目前整體微軟的宏觀經(jīng)濟形勢、廣告主將開支移向更大的廣告平臺等趨勢,人人公司的網(wǎng)絡(luò)廣告收入可能會繼續(xù)面臨一些挑戰(zhàn),但此趨勢將會導(dǎo)致人人公司進一步將網(wǎng)絡(luò)游戲視為是維持該公司增長動力的越來越關(guān)鍵的因素。
但是,人人公司的移動游戲貨幣化進程仍不完善。據(jù)該公司的管理層透露,人人公司的移動游戲主要以iOS操作系統(tǒng)為基礎(chǔ),而且目前還不支持 Android操作系統(tǒng)的設(shè)備,因此這將是一個值得人關(guān)注的問題,事實上,Android(而不是iOS)是中國市場發(fā)展速度最快的移動操作系統(tǒng)。未能有效地進軍Android市場并抓住龐大的移動用戶群體可能會嚴重破壞人人公司的移動游戲戰(zhàn)略,也就是說,一旦人人公司管理層計劃推出針對Android平臺的游戲,那么這將是令人振奮的一件大好之事。
另外,從用戶的角度來看,人人公司的單月活躍用戶數(shù)量(4500萬)增長速度要快于Facebook,而且第二季度的增長速度也要快于今年第一季度。
人人公司管理層希望在今年底之前的活躍用戶數(shù)量能夠達到1億,我個人認為,這一預(yù)期目標可能過高。假設(shè)人人公司今年第三季度和第四季度的單月活躍用戶數(shù)量同比增幅都在40%左右,我認為到年底時,人人公司的活躍用戶數(shù)量最可靠的結(jié)果將是增加到5300萬,到2013年底時才增加到7500萬。
即使以2013年底的7500萬活躍用戶數(shù)量作基礎(chǔ),人人公司與其它一些大互聯(lián)網(wǎng)公司相比,所處的用戶規(guī)模仍然非常小,因此,人人管理層需要著重提高用戶的體驗,并改進平臺的功能和職能,以此促進用戶數(shù)量增長并吸引廣告收入。
最后,糥米網(wǎng)已經(jīng)逐步超向盈利。我注意到,在過去的6個季度中,糥米網(wǎng)的凈虧損率已經(jīng)得到了明顯的改善,因此目前而言,維持這種增長動力對糥米網(wǎng)而言將非常關(guān)鍵,因為這也將是人人公司移動和LBS戰(zhàn)略的一個重要組成部分。
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本文標題:分析預(yù)計人人收入5000萬美元 Q3每股虧5美分
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