多玩母公司歡聚時代今日正式向SEC提交IPO申請,在申請書中,多玩強調(diào)其所主導(dǎo)的商業(yè)模式非常新穎,未來的盈利預(yù)期和商業(yè)潛力很難評估。多玩表示:“投資我們的美國存托股票(ADS)將面臨巨大風險。”
多玩提出,完成公司使命和執(zhí)行公司戰(zhàn)略的能力取決于以下風險和不確定因素。
1)成功實施我們新業(yè)務(wù)模式,增加我們的用戶基數(shù)并從中實現(xiàn)貨幣化,擴大我們的產(chǎn)品種類和服務(wù)內(nèi)容。
2)持續(xù)開發(fā)創(chuàng)新技術(shù),以滿足用戶新需求和維持我們技術(shù)領(lǐng)先優(yōu)勢。
3)發(fā)展和維護與各領(lǐng)域廣告主的關(guān)系。
4)通過在線游戲多元化發(fā)展來獲得和增加我們的營收。
5)吸引和留住人才。
除此之外,與我們公司組織構(gòu)架和在中國運營業(yè)務(wù)相關(guān)的風險和不確定因素包括:
1)與我們在中國境內(nèi)所控制實體公司相關(guān)的風險。
2)與中國政府監(jiān)管和政策相關(guān)的不確定性,其中包括與我們YY平臺上不同交流渠道相關(guān)的風險。
商業(yè)模式過于新穎 風險難以估測
多玩認為自己目前的一些盈利手段還非常初級的階段,如果多玩不能正確把握游戲中虛擬商品的供應(yīng)和時效性和這些產(chǎn)品價格的關(guān)系,用戶將可能不購買多玩的虛擬產(chǎn)品。
多玩在招股書中說明,“我們業(yè)務(wù)中的很多組成部分都是獨特的,還處于發(fā)展階段并未完全證明可行。我們面向市場的技術(shù),尤其是基于語音和視頻的技術(shù),產(chǎn)品以及服務(wù)相對而言新潮,且處于快速發(fā)展期,因此面臨的挑戰(zhàn)也是巨大的。我們的商業(yè)計劃很大程度上依賴互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)(IVAS)和網(wǎng)絡(luò)廣告以及將用戶基數(shù)和產(chǎn)品服務(wù)轉(zhuǎn)化為收入的能力,但我們也有可能在這兩方面都沒能取得成功。”
競爭之下多風險
另外,多玩還提到了來自國內(nèi)外的競爭,以及國內(nèi)的不正當競爭可能對自己造成的影響。
目前,不僅僅有國際社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)供應(yīng)商大舉直接或者通過聯(lián)盟和收購進入中國市場,國內(nèi)的許多互聯(lián)網(wǎng)公司也對多玩形成競爭。
中國互聯(lián)網(wǎng)語音通信服務(wù)供應(yīng)商,包括iSpeak,騰訊的QQTALK和嘟嘟,此外,還有國際互聯(lián)網(wǎng)語音通信服務(wù)供應(yīng)商Skype。
中國及海外市場的網(wǎng)絡(luò)游戲媒體市場的競爭也激烈。多玩的的主要競爭對手是17173.com,其中還包括其他主要平臺的主機聯(lián)機游戲,如QQ,人人網(wǎng)和奇虎360。另外,多玩還與其他提供語音和視頻服務(wù)的中國互聯(lián)網(wǎng)公司產(chǎn)生競爭。
“我們的競爭對手可能單方面采取針對我們的措施,”多玩表示,對手可能使用自己的產(chǎn)品對多玩的業(yè)務(wù)造成負面影響,如發(fā)送病毒程序,攻擊平臺等。一些競爭對手也可能通過應(yīng)用程序不兼容,使用戶停止使用或卸載多玩的產(chǎn)品,有效地減少多玩用戶數(shù)量。
例如,中國兩個最大的公司產(chǎn)生了糾紛,其中一公司宣布,將停止在自己的計算機上安裝其競爭對手的產(chǎn)品。結(jié)果,導(dǎo)致雙方都失去大量用戶。由于大量互聯(lián)網(wǎng)用戶受到此事影響,中國工業(yè)和信息化部,財政部出面,責令當事人確保相關(guān)產(chǎn)品的兼容性。
多玩表示:“未來,類似的事件也可能發(fā)生在我們和競爭對手之間,這將會降低多玩的市場份額,對多玩的品牌和聲譽產(chǎn)生負面影響,對多玩的業(yè)務(wù),財務(wù)狀況及經(jīng)營業(yè)績造成重大不利影響。”
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本文標題:多玩YY上市多風險 或被競爭對手不兼容
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