【IT商業(yè)新聞網訊】(記者 慕習)作為四大門戶,網易的廣告業(yè)務收入卻又是其中最低的,只有另外三家的三分之一不到。
網易一直以游戲為傲,而今,游戲已經走下神壇。網易也感到亞歷山大,為創(chuàng)造新的奇跡不斷摸索。
近日,網易游戲方面動作頻頻。玩家期待已久的《魔獸世界:熊貓人之謎》(以下簡稱《熊貓人之謎》)近期開服,然而,業(yè)內人士認為難以挽救《魔獸世界》的疲軟態(tài)勢。
《熊貓人之謎》
網易的游戲業(yè)務面臨著游戲開發(fā)骨干不斷流失、游戲市場不斷固化以及來自競爭對手的強大壓力。在這種背景下,網易在游戲方面再次調整,網易游戲頻道由門戶業(yè)務劃歸至游戲事業(yè)部,并整體遷往杭州。
網易押寶《熊貓人之謎》前景未卜 難改《魔獸世界》疲軟
8月中旬,網易發(fā)布財報。報告顯示,網易第二季度總收入為20億元(3.15億美元),同比增長11%;凈利潤為8.75億元(1.38億美元),較上一季度下降8%。
網易公司首席執(zhí)行官兼董事丁磊透露,《魔獸世界》玩家在線時間有所下降并導致在線游戲收入環(huán)比下降,網易期待盡快發(fā)布《魔獸世界》第四部資料片《熊貓人之謎》。
網易游戲營收下滑
《熊貓人之謎》作為《魔獸世界》第四部資料片,備受重視。易觀國際分析師薛永鋒告訴IT商業(yè)新聞網記者,“《熊貓人之謎》的成績能決定暴雪是否與網易再繼續(xù)合作。”因此,《熊貓人之謎》可謂是網易的押寶之作。 上一頁1 23 下一頁
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本文標題:網易魔獸營收下挫押寶“熊貓人” 借剝離游戲頻道探路
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