
麒麟提出三屏合一概念 今年推網(wǎng)游《畫(huà)皮Ⅱ》(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(樂(lè)天)3月4日消息,麒麟游戲今日攜手麒麟影業(yè)、麒麟互動(dòng)發(fā)布電影《畫(huà)皮Ⅱ》角色海報(bào),公布同名網(wǎng)游合作關(guān)系,并推出“三屏合一”合作理念,稱今年將通過(guò)影院、電腦、手機(jī)“三屏合一”方式推出《畫(huà)皮Ⅱ》。
麒麟方面指出,“三屏”指的是“影院銀屏”、“電腦屏”、“手機(jī)屏”。此次電影《畫(huà)皮Ⅱ》與同名網(wǎng)游的融合,可看做是麒麟“三屏合一”理念的開(kāi)啟。
據(jù)了解,“畫(huà)皮”這一具有濃郁中國(guó)文化風(fēng)格的題材,將被同時(shí)搬上銀屏、電腦屏與手機(jī)屏——《畫(huà)皮Ⅱ》的視覺(jué)盛宴在影院全線上映的同時(shí),同名游戲亦將在電腦與手機(jī)平臺(tái)同步發(fā)行。通過(guò)影院、電腦、手機(jī)“三屏合一”的方式,麒麟將不同形式的產(chǎn)品進(jìn)行深度融合,打造《畫(huà)皮Ⅱ》系列品牌產(chǎn)品。
麒麟指出,“三屏合一”概念的提出并非偶然,這延續(xù)了麒麟游戲始終秉承“只做大片”的制作理念。在當(dāng)今的科技水平下,將電影、電腦與手機(jī)這三種不同的科技產(chǎn)品,已不再是難題。但科技產(chǎn)品畢竟只是載體,“三屏合一”最終目的是要將更多內(nèi)容進(jìn)行貫通,將多項(xiàng)娛樂(lè)內(nèi)容打造成全方位文化食量。
麒麟游戲CEO尚進(jìn)(微博)表示,借助電影《畫(huà)皮Ⅱ》上映,早前推廣過(guò)程中所積累的系列化科技手段,將會(huì)被麒麟在游戲《畫(huà)皮Ⅱ》中進(jìn)行集中體現(xiàn)。玩家可以真正做到電影、電腦、手機(jī)“三屏合一”。
據(jù)悉,近年來(lái)動(dòng)漫、電影改編成游戲已經(jīng)相當(dāng)常見(jiàn);游戲界跨平臺(tái)發(fā)布亦在逐漸普及。“三屏合一”在于其所面向的不局限于界域或平臺(tái),而是直接將目標(biāo)指向了“設(shè)備”,將跨界與跨平臺(tái)的概念全部囊括在內(nèi)。
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