據(jù)美國(guó)媒體報(bào)道,根據(jù)國(guó)際會(huì)計(jì)師事務(wù)所普華永道的統(tǒng)計(jì),現(xiàn)在電視游戲的主要市場(chǎng)已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了北美和亞洲。其中,中國(guó)排名第三。
美國(guó)、日本、中國(guó)、韓國(guó)與英國(guó)占據(jù)了前五名。雖然美國(guó)仍舊保持著主機(jī)平臺(tái)上的霸主地位,但是亞洲市場(chǎng)依然迅速崛起。對(duì)于很多國(guó)家來(lái)說(shuō),電子游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為了創(chuàng)稅與提高就業(yè)的新發(fā)動(dòng)機(jī)。
由于地震的影響,排在第二位的日本的游戲產(chǎn)業(yè)出現(xiàn)了萎縮。而對(duì)于中國(guó)來(lái)說(shuō),它同時(shí)也是世界最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。
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本文標(biāo)題:電視游戲市場(chǎng)調(diào)查:中國(guó)位居第三位
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