移動微觀察嘉賓精彩觀點(diǎn)(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(舒拉)4月18日消息,移動互聯(lián)網(wǎng)的趨勢之一就是跨界發(fā)展,廣告營銷、電子商務(wù)、游戲和社交網(wǎng)絡(luò)、生活與時尚、硬件與軟件、傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域紛紛向移動互聯(lián)網(wǎng)滲透,為移動互聯(lián)網(wǎng)平臺增添了巨大的發(fā)展空間和新鮮力量。騰訊微博第122期#移動微觀察#欄目中,主持嘉賓、移動互聯(lián)網(wǎng)長城會聯(lián)合創(chuàng)始人宋煒(微博)同時做客騰訊微訪談,與各位網(wǎng)友和嘉賓展開探討,一起解讀移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的跨界新趨勢。
宋煒從兩個方面舉例剖析了移動互聯(lián)網(wǎng)的跨界趨勢。在廣告營銷方面,宋煒認(rèn)為“廣告營銷出現(xiàn)了一個產(chǎn)業(yè)鏈聯(lián)動的趨勢”!拔覀儾坏貌贿M(jìn)行海陸空式的全媒體、全天候、全球化、多屏化的營銷推廣”,這意味著架構(gòu)在移動互聯(lián)網(wǎng)上的廣告營銷已經(jīng)從廣告主、內(nèi)容服務(wù)商、廣告營銷渠道商等多個緯度產(chǎn)生了戰(zhàn)略協(xié)同,最后的目標(biāo)是實(shí)現(xiàn)資源整合,各司其職,共贏合作。
其次在游戲領(lǐng)域,宋煒也闡述了自己的見解。他認(rèn)為,“網(wǎng)頁游戲與移動游戲玩家向客戶端游戲轉(zhuǎn)化日趨明顯”。這種跨界趨勢體現(xiàn)得非常突出,如游戲的裝置多屏化、游戲玩家參玩游戲的場景多元化、包括未來3D游戲的趨勢,都將讓玩家獲得非同尋常的游戲體驗(yàn)。在此趨勢下,國內(nèi)各大客戶端游戲廠商紛紛表示將在2012年發(fā)力于移動游戲與網(wǎng)頁游戲市場。
談到移動互聯(lián)網(wǎng)今后面臨的最主要問題,宋煒這樣回答,“移動互聯(lián)網(wǎng)今后面臨的問題是標(biāo)準(zhǔn)的統(tǒng)一;應(yīng)用軟件的適配問題,測評問題,推廣問題;產(chǎn)品同質(zhì)化問題等”。談到移動互聯(lián)網(wǎng)的未來,宋煒稱“未來三年移動互聯(lián)網(wǎng)格局將是‘大哥’的天下,內(nèi)容為王,渠道為王。”“大哥”泛指那些有著豐富渠道資源、內(nèi)容資源、技術(shù)資源等巨型公司,將決定行業(yè)發(fā)展方向,并且還要具有足夠的市場開放程度。
“跨界是未來,融合是趨勢,變革就是現(xiàn)在”,長城會CEO文廚(微博)點(diǎn)評道!暗@對運(yùn)營開發(fā)者提出了更高的要求,體驗(yàn)更加苛刻,用戶更難滿足,更新要求更加迅速!蹦ㄊ澜鏑EO宋嘯飛(微博)提醒開發(fā)者。中國作為全球最大的移動互聯(lián)網(wǎng)用戶市場,發(fā)展空間將是廣闊的,借助跨界趨勢的潮流,我們應(yīng)把握機(jī)遇,變革創(chuàng)新,共謀移動互聯(lián)網(wǎng)的大發(fā)展。
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本文標(biāo)題:宋煒:解密移動互聯(lián)網(wǎng)跨界趨勢
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