

新浪科技訊 北京時(shí)間4月21日下午消息,微軟(微博)最近申請(qǐng)了一項(xiàng)3D音響系統(tǒng)專(zhuān)利,使得用戶(hù)無(wú)論坐在或站在何地,都能感受到優(yōu)美的3D音效。
傳統(tǒng)的組合音響雖然可以提供環(huán)繞立體聲音質(zhì),但必須處于恰當(dāng)位置才能獲得最佳效果。而微軟的這項(xiàng)新專(zhuān)利則可以解決該問(wèn)題。
這項(xiàng)專(zhuān)利可以利用“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”技術(shù)追蹤用戶(hù)的位置,從而提供完美的3D音質(zhì)。這項(xiàng)技術(shù)可以改善Kinect體感控制器的游戲體驗(yàn)。由于玩家要頻繁運(yùn)動(dòng),使用Kinect時(shí)的音效可能會(huì)受到影響。而這套系統(tǒng)則可以對(duì)房間內(nèi)的整體環(huán)境和玩家的位置進(jìn)行分析,然后將完美的3D音質(zhì)傳輸?shù)酵婕业亩小?/p>
微軟還表示,3D音效既可通過(guò)耳機(jī)實(shí)現(xiàn),也可以借助現(xiàn)有的音響系統(tǒng)發(fā)出,而且能夠兼容已有的組合音響。(鼎宏)
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本文標(biāo)題:微軟申請(qǐng)3D音效專(zhuān)利 可兼容已有組合音響
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