騰訊科技訊(觀海)北京時(shí)間5月5日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,Zynga本周開始面向公司現(xiàn)有用戶群,交叉推廣由其他開發(fā)商開發(fā)的第三方游戲,首款游戲?qū)⑹怯蒖ow Sham Bow開發(fā)的游戲Woodland Heroes。該款游戲?qū)⑼ㄟ^Zynga每款游戲上方的zBar進(jìn)行推廣。Zynga或?qū)⑼ㄟ^推動(dòng)平臺(tái)合作合伙旗下游戲的流量,來(lái)獲得大量額外的營(yíng)收
社交游戲廠商Zynga在今年初推出了自家游戲平臺(tái),以便減少對(duì)Facebook平臺(tái)的依賴性。通過Zynga平臺(tái),公司將允許其他游戲開發(fā)商使用其平臺(tái)和API來(lái)托管它們的游戲,利用Zynga龐大的交叉營(yíng)銷潛力,來(lái)擴(kuò)大其他游戲開發(fā)商旗下游戲的覆蓋面。
Zynga同時(shí)還宣布,公司和社交游戲開發(fā)商Mob Science、Row Sham Bow和Sava Transmedia達(dá)成合作協(xié)議,并與Konami、Playdemic以及Rebellion later等游戲廠商簽約。
通過成為實(shí)際上的社交游戲平臺(tái),Zynga無(wú)需僅僅依賴自家的游戲來(lái)獲得營(yíng)收,這使得公司免除了必須不斷開發(fā)新款主打游戲,以保持營(yíng)收增長(zhǎng)和做為社交游戲領(lǐng)軍者的壓力。
Zynga平臺(tái)合作伙伴主管Rob Dyer表示:“我們計(jì)劃以確保玩家和合作伙伴最佳體驗(yàn)的方式,來(lái)推動(dòng)流量和對(duì)推廣進(jìn)行測(cè)試。這也是我們將繼續(xù)與合作伙伴完善的領(lǐng)域。推動(dòng)玩家嘗試新款社交游戲,但要確保玩家的粘性,這就是我們?yōu)樵黾由缃徽承远磳⑼瞥龅墓ぞ撸瑢⒁槿氲念I(lǐng)域。”
Zynga是全球最大的社交游戲廠商,月活躍用戶達(dá)2.8億。Zynga主要與藝電、Playdom(該公司近期被迪斯尼收購(gòu))及其他獨(dú)立社交游戲廠商競(jìng)爭(zhēng)。證券研究團(tuán)隊(duì)Trefis為Zynga設(shè)定的目標(biāo)股價(jià)為14美元,這比Zynga目前的交易價(jià)高出60%。
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本文標(biāo)題:Zynga本周開始為平臺(tái)合作伙伴推廣游戲
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