圓桌論壇:從移動游戲到娛樂帝國(騰訊科技攝)
騰訊科技訊 北京時間5月11日消息,2012全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會(GMIC)今天進入第二日,主題為跨界、融合、變革。大會的主要話題為“移動互聯(lián)網(wǎng)新商業(yè)文明及社會影響”、“APP與全球化之路”、“創(chuàng)新與未來”和“創(chuàng)業(yè)+投資+盈利”。騰訊科技為本次大會的全球鉑金合作媒體。
圖為圓桌論壇:從移動游戲到娛樂帝國
主持人:Akio Tanaka,聯(lián)合創(chuàng)始人,Infinity Venture Partners
嘉賓:
David Roberts,CEO,PopCap(高級副總裁,EA)
Narry Singh,CBO,Outfit7 ("會說話的湯姆貓"開發(fā)商)
Henri Holm,高級副總裁,Rovio亞洲 ("憤怒的小鳥"開發(fā)商)
Phil Larsen,首席營銷官,Halfbrick ("水果忍者"開發(fā)商)
Diana Moldavsky,首席營收官,Zeptolab("割繩子"開發(fā)商)
話題:
如何成為游戲公司中的迪士尼
娛樂化是移動游戲最佳的盈利途徑么
移動游戲+娛樂商業(yè)模式創(chuàng)新
Infinity Venture Partners聯(lián)合創(chuàng)始人Akio Tanaka(騰訊科技攝)
EA高級副總裁David Roberts(騰訊科技攝)
會說話的湯姆貓開發(fā)商Outfit7 CBO Narry Singh(騰訊科技攝)
Rovio亞洲高級副總裁Henri Holm(騰訊科技攝)
水果忍者開發(fā)商Halfbrick首席營銷官Phil Larsen(騰訊科技攝)
割繩子"開發(fā)商Zeptolab首席營銷官Diana Moldavsky(騰訊科技攝)
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本文標題:圓桌論壇:從移動游戲到娛樂帝國
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