根據(jù)DFC的報(bào)道顯示,韓國(guó)內(nèi)部的在線基礎(chǔ)設(shè)施已“接近最佳效績(jī)”。現(xiàn)時(shí)的狀態(tài)能夠促使韓國(guó)網(wǎng)游業(yè)每年的年度收入增加9.7%,最終向50億沖擊。鑒于在2011全部稅收總額已達(dá)27億美元,這個(gè)增長(zhǎng)會(huì)相當(dāng)顯著。
DFC的調(diào)查顯示,韓國(guó)是世界上PC游戲人均花費(fèi)最高的國(guó)家。向數(shù)字游戲進(jìn)軍已經(jīng)很明顯,DFC相信韓國(guó)發(fā)行商能夠從國(guó)內(nèi)的在線游戲上,如預(yù)期獲得超過85%的收益。
“韓國(guó)就是一個(gè)例子,當(dāng)你給予消費(fèi)者網(wǎng)絡(luò)游戲的結(jié)果,”DFC情報(bào)機(jī)構(gòu)董事長(zhǎng)David Cole說,“世界其他國(guó)家也只不過剛剛開始追趕韓國(guó)的腳步。”
當(dāng)一切對(duì)于韓國(guó)游戲市場(chǎng)都一帆風(fēng)順時(shí),同樣也存在著一些挑戰(zhàn)。DFC分析家Insun Yoon聲稱:“市場(chǎng)飽和已成問題,而且真的需要?jiǎng)?chuàng)新產(chǎn)品來脫穎而出。”
推薦閱讀
報(bào)告稱年底美智能手機(jī)用戶將達(dá)1.16億
美智能手機(jī)階層崛起 騰訊科技訊(無忌)北京時(shí)間5月3日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)調(diào)研公司eMarketer周三發(fā)布報(bào)告稱,美國(guó)智能手機(jī)用戶已達(dá)1億人,且仍處于增長(zhǎng)之中。到今年年底,預(yù)計(jì)美國(guó)智能手機(jī)用戶總數(shù)將達(dá)到1.1>>>詳細(xì)閱讀
本文標(biāo)題:韓國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)預(yù)計(jì)于2016年達(dá)50億美元
地址:http://www.sdlzkt.com/a/shuju/20120503/56866.html