作為一個(gè)忍者,每天所經(jīng)歷最多的一件事莫過于戰(zhàn)斗,只有在不停的戰(zhàn)斗中才能體現(xiàn)自己的價(jià)值,也只有在不停的戰(zhàn)斗中才能悟出自己的忍道。《木葉傳說(shuō)》大亂斗,一個(gè)發(fā)掘自我的真正戰(zhàn)場(chǎng)。

木葉大亂斗在玩家22級(jí)以后即可參與,每天下午16點(diǎn)就會(huì)在游戲中開辟一塊新場(chǎng)地,持續(xù)30分鐘,期間在這一塊場(chǎng)地上,不分陣營(yíng)和等級(jí),只要看到誰(shuí)不爽 或者感覺自己想要挑戰(zhàn)就可以直接上去進(jìn)行PK,不同于比武場(chǎng)的是,你不一定只和自己差不多實(shí)力的忍者進(jìn)行比試,你可以在大亂斗活動(dòng)中尋覓到高手的身影,與 他們對(duì)戰(zhàn)之后想必也能使你找出自身的不足。當(dāng)然,如果你有虐菜傾向也可以專門找水平比你更低的對(duì)手,享受那種連勝虐菜的快感。

在大亂斗活動(dòng)中,在場(chǎng)地內(nèi)的對(duì)手一旦相遇就會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束后,勝利一方獲得2點(diǎn)的積分,失敗的一方獲得1點(diǎn),再一次戰(zhàn)斗結(jié)束后,無(wú)論勝負(fù)雙方都會(huì) 進(jìn)入休息區(qū)進(jìn)行1分鐘的倒計(jì)時(shí)方可重返戰(zhàn)場(chǎng),或者也可以使用消耗金幣來(lái)縮短休息時(shí)間,而右側(cè)的積分榜也會(huì)隨時(shí)的更新戰(zhàn)斗積分的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)。當(dāng)然,半小時(shí)后大 亂斗場(chǎng)地關(guān)閉時(shí)會(huì)清算積分,積分越高的也就越有機(jī)會(huì)獲得更好的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
在木葉這片土地上誰(shuí)才是真正的主人,影級(jí)的忍者就具備超越所有對(duì)手的實(shí)力嗎?不一定哦,亂斗戰(zhàn)場(chǎng)上隨機(jī)出現(xiàn)的小寶箱可能會(huì)隨時(shí)改變戰(zhàn)斗的走向。挑戰(zhàn)者,才是大亂斗戰(zhàn)場(chǎng)的真正主人!
《木葉傳說(shuō)》是一款日式動(dòng)漫風(fēng)格的RPG跨平臺(tái)網(wǎng)游,為玩家講述了一段木葉村的故事。游戲集合了招募、契約、忍卡等諸多特色玩法。讓玩家在休閑之余體驗(yàn)做忍者的快感。
《木葉傳說(shuō)》官網(wǎng):http://www.lequ.com/mycs/
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本文標(biāo)題:《木葉傳說(shuō)》亂斗開始,誰(shuí)是真正的主人
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