走過了游戲的懵懂期和探索期,大家也應該都有了獨特的考量。如果戰爭是一門藝術,那操盤者就是藝術的締造者,什么英雄能一舉突破?山崩、石化、黑曜,熟強熟弱?如何以弱勝強、如何永遠衛冕霸主地位正是大家孜孜不倦的追求與探索。這也正是游戲有趣所在。
同一個對手,換一個不同的陣型或者不同的技能就會取得截然不同的結果。于是在玩家之間PK中,實力不是過于懸殊,往往是先手及其相克制的陣容獲勝。但事無絕對,后來者居上的例子也不少。優勢、弱點傻傻分不清楚,反而使策略回合制更有趣味性。
在雙方修出相差數倍的情況下,未必不能咸魚翻身,有時只要一個反擊就能壓制住對方,不過幾率技能這種事還是要看運氣啦,成功了就是經典戰局!戰局中影響勝利的因素很多,我們永遠無法預測未知的走向,這也是《戰詩》的魅力所在!萊威大陸,誰主沉浮,看你的!
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本文標題:超帶感組合,《戰詩》上演絕地反擊
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