NVIDIA 25 日正式發(fā)布全新顯卡產(chǎn) 品,基于全新“GF114 ”繪圖核心推出“GeForce GTX 560 Ti ”,與上代“GF104 ”繪圖核心架構(gòu)相同,但受惠于 TSMC 40nm 制程成熟及內(nèi)部線路大幅改良后,推出具備完整 384 CUDA Core 的全新“ GeForce GTX 560 Ti ”,將繼承上代“GeForce GTX 460 ”的高性價比表現(xiàn),將取代現(xiàn)有的 GeForce GTX 470 顯卡,在效能級顯卡市場反擊 AMD 新一代 Radeon HD 6870 顯卡。

采用“GF114 ” 繪圖核心的 GeForce GTX 560 Ti 架構(gòu)圖
受 限于 TSMC 40nm 制程欠成熟,再加上“Fermi ”內(nèi)部架構(gòu)甚為復(fù)雜,導(dǎo)致芯片初期并無法以完整架構(gòu)反攻對手,但在 TSMC 40nm 制程日趨成熟,再加上 NVIDIA 同時針對芯片內(nèi)部線路作出了優(yōu)化,終于“Fermi ”繪圖芯片能以完美規(guī)格面市,發(fā)揮其真正戰(zhàn)力。
同 樣地,“GF114 ”繪圖核心一樣基于“GeForce GTX 460 ” 的“GF104 ”繪圖核心,采用可擴展的繪圖運算列陣架構(gòu),核心擁有 2 組 GPC Unit ,每組 GPC 具有 4 個 Streaming Multiprocessors (SM) ,每組 SM 共有 48 個 CUDA 運算核心,不同的是 GF104 因當(dāng)時受制程未成熟所限,核心被屏蔽了其一中組 SM Unit ,令 CUDA Core 數(shù)目減至僅得 336 個、 56 個 Texture Unit 以及 7 個 Polymorph Engines ,全新的 GF114 繪圖核心則擁有完整的 384 個 CUDA Core 數(shù)目、 64 個 Texture Unit 以及 8 個 Polymorph Engines 。 上一頁1 23 下一頁進入論壇>>
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本文標(biāo)題:Nvidia發(fā)布GeForce GTX560 Ti反擊Radeon
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