隨著3D電影被眾多消費者追捧,諸多帶有3D功能的液晶電視、數碼產品正成為廠家銷售的新賣點。但有關專家指出,我國3D產業目前還處在起步期,無論是內容、技術,還是人才都比較落后,中國3D正遭遇“雷聲大雨點小”的困境。
諸多瓶頸制約3D電視發展
從3月三星在美國發布了3D電視產品之后,國內外廠商創維、長虹、索尼等也分別發布了3D電視產品。雖然國內外家電生產商備戰3D電視的硝煙也愈加彌漫,但一些家電專家卻并不看好。
有關專家表示,因為3D電視的配套還不成熟,上游企業還未批量生產,導致成本降不下來,高成本遏制了人們的需求。目前3D電視不但價格比較貴,而且普遍顯示效果差、可視角度低。
目前內容的匱乏是掣肘應用的首要因素。另外,就是現階段日韓企業迫不及待地推廣3D電視,但關于3D技術的標準并不統一。而這一問題隨著產品市場普及加速,成為制約市場的瓶頸。
3D軟件企業普及率不足40%
我國在3D產業的落后還不止電視領域。最新數據顯示,3D軟件在我國制造業企業普及率還不足40%。而數據上的差距正通過經濟上的效益體現出來,像國內投資1.2億元拍攝的《唐山大地震》,僅為請國外3D特效制作就支付了6000多萬元成本,充分反映出國內在該產業發展的巨大軟肋。
全國3D大賽秘書長、3D動力總裁魯君尚認為,現在有很多企業還沒有能夠認識到3D軟件的重要性,國內現在很多能夠制造出先進的機器,但卻無法讓它轉動,只能從國外引進3D軟件,不僅價格高昂,還要請人來培訓。這是中國工業化過程中必須翻過的一道坎。
3D大賽將加速產業鏈成熟
日前,中國3D史上規模最大的第三屆“全國三維數字化技術創新設計大賽”將于本月末在常州進行決賽。據悉,本次3D大賽參賽人數由619所院校近100萬大學生參加。作品內容涉及汽車、飛機、工程機械、數碼產品、影視等當前三維數字化技術應用的各領域。
有關專家認為,借助全國3D大賽的平臺優勢,將有利于快速形成3D技術、3D人才與3D產業的聚集,并率先形成較為完整的3D產業鏈形態。魯君尚表示,全國3D大賽以三維數字化、網絡信息化和虛擬仿真化的全新方式和現代手段,極大地降低了創新實踐的技術與成本門檻,因而大大拓展了創新的概念、設計的內涵,為這個行業在國內的健康發展奠定了人才基礎。
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