從上周三蘋果公開的iPad平板電腦身上,我們可以看出蘋果將iPhone OS系統做大的決心,他們似乎有將iPhone OS的觸角伸得更遠,并最終涉足原來有Mac OSX把持的Mac機市場,漸漸弱化Mac OSX的影響力等企圖。另外,有傳言稱蘋果正計劃將iPhone OS的名稱改為更短小易記的”iOS“,并計劃使用這種iOS來取代對初學者而言晦澀難懂的Mac OSX。
那么,iOS在臺式機系統上的表現會如何呢?蘋果不可能每次推出一種新分辨率機型時都推出新版操作系統。而且,臺式機用戶使用的顯示器分辨率也是變化多端,有時候還會有使用兩臺分辨率不同顯示器的情況發生。因此,借這次iPad推出的機會,蘋果已經在提醒應用程序開發者們要改掉往日只為一種分辨率機型開發應用程序界面的習慣,讓他們更多地考慮程序界面在更大分辨率環境下的設計思路。不過這種趨勢卻帶來了另一個問題,那就是如何處理好多任務環境?在iPhone平臺上,沒有多任務能力也許還可以原諒,但在iPad和Mac機型上,多任務能力則幾乎是必需的。任何想取消Mac機型多任務能力的嘗試無異于自殺。另外,在應用程序的管理方面也要盡量做到簡潔明了,讓iPhone和Mac機型的用戶對應用程序的管理界面都有熟悉感。因此,我們認為OSX系統中的程序任務欄Dock設計將會被繼續保留在新的iOS系統中,程序最小化之后可以縮小為圖標顯示在Dock欄上(實際上雪豹中已經加入了類似的功能);而雙擊Dock欄上的應用程序圖標則可以將程序界面最大化等等。接下來要考慮的是如何在iOS中彈出應用程序并運行之。我估計蘋果會在新系統的界面上設計”Home“按鈕。這個按鈕的作用將主要是向用戶顯示可點擊運行的應用程序列表,用戶還可以在這個列表中搜索想要運行的程序,而卸載程序的操作則會保持與iPhone上卸載程序的操作方式一致。iOS中應用程序的發布渠道方面,盡管現在App Store正是如日中天,但預計蘋果會采用兩種應用程序發布渠道,而App Store顯然將是其中重要的渠道之一,人們可以從App stroe上統一下載到系統升級用程序,而不必像OSX的用戶那樣為不同的應用程序下載各種補丁和升級程序。另外一方面,Mac開發者們自己建立的程序發布渠道也將會被繼續保留下去。這樣,我們便很難判斷蘋果會不會允許自己的所有機型運行不是來自App Store的程序;另外一方面,所有的應用程序是不是只能通過互聯網下載的方式來提供給用戶也是另外一個讓人拿不定主意的設定。當然有一點是我們可以肯定的,那就是如果想要取代OSX系統,那么iOS必須具備支持Xcode開發工具的能力。另外,文件管理系統方面,以往可由用戶自行控制的設計也將逐步消亡。預計iOS系統中某款應用程序所用和所生成的文件將由應用程序本身來自動管理,用戶只需要直接點開文件,系統便會自動選擇可以用于打開這個文件的應用程序,另外文件搜索功能也將被大大增強,此外,新系統將采取標簽標記的形式來組織文件,而不是像以往那樣采用文件夾的形式來組織和存放文件。但是既然各種平臺的硬件架構和設計區別如此之大,為什么蘋果一定要用iOS來統一手機和桌面平臺呢?我們都知道Mac OSX本身就不是為觸屏操作設計的,那么蘋果為什么不干脆重新設計一套全新的通用操作系統,而要以延續iPhone OS的方式來開發iOS呢?理由很簡單,在iPhone OS平臺上,開發人員開發出了大量的應用程序,而且iPhone OS系統在全球的用戶數量也非常之大,而Mac OSX則無論從支持的應用程序數量,用戶數量或是蘋果自身的重視程度方面均不及前者。綜上所述,我們認為蘋果的系統平臺最終會被統一到iOS上,值得推敲的只不過是實現這種統一的時間點。眼下的蘋果對多點觸摸系統可謂相當熱衷,而且全球各地還有大量熟知iPhone但對MacOSX相當陌生的用戶群體,同時iPhone OS也已經被證明為是一款非常成功的操作系統。這樣一來,留給蘋果的任務就是,如何在推出這款iOS新系統時做到面面俱到,既處理好自己與現有OSX系統用戶/開發者之間的關系,又能夠充分滿足iPhone用戶的需求。
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本文標題:分析稱蘋果做大iOS取代Mac OSX
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