體感大熱IDF海爾X6成為超極本新亮點(diǎn)
CBSi中國·ZOL 2012年04月13日 17:57 評論
IDF2012上,體感游戲成為極大的熱門,而事實(shí)上,在IDF2012召開之前,位于北京三里屯的英特爾超極本體驗(yàn)之旅上,由海爾電腦推出的全球首款體感超極本X6,就已經(jīng)吸引了公眾的極大關(guān)注。無論是在三里屯的超極本體驗(yàn)日上,還是在國家會議中心的IDF2012現(xiàn)場。體感游戲,都成為了眾多不同品牌超極本中的極大亮點(diǎn)。這與之前,業(yè)內(nèi)人士所猜想的,體感技術(shù)將成為超極本的突破點(diǎn),不謀而合。
在Win8推出已經(jīng)進(jìn)入了倒計(jì)時(shí)的當(dāng)下,人機(jī)交互的操控體驗(yàn)實(shí)現(xiàn)了新開拓。Siri打開了人與手機(jī)對話的新紀(jì)元,而海爾電腦在今年CES上推出的體感操控技術(shù),更讓人們對人和電腦的對話報(bào)以了更多的現(xiàn)象。早在2011年末,海爾電腦所推出的支持體感和手勢控制技術(shù)的海爾體感7哥筆記本電腦和江山帝景手勢控制一體機(jī)就在國內(nèi)蘇寧、國美等賣場極大熱銷。而在IDF2012前后,海爾電腦所推出的最新跑車筆記本T6-3和全球首款體感超極本X6,則以升級版的3D體感2.0技術(shù),再次引爆公眾眼球。

被命名為“AirMagic2”的3D體感2.0技術(shù),是在之前體感1.0基礎(chǔ)上的全新升級。全球首創(chuàng)3D炫酷UI界面,不僅3D視覺效果突出,而且大大提升了操控性。只需通過攝像頭,便可以捕捉人身體上半身的九個(gè)動作點(diǎn):左右手的自然揮動、分開、合攏、舉起、放下等動作,從而實(shí)現(xiàn)對圖片、音樂、視頻以及換頁、縮放、全屏等基本控制。最重要的是,它不僅僅是一個(gè)人機(jī)交互新方式的技術(shù),更是一款集多媒體控制、學(xué)習(xí)、娛樂等14款應(yīng)用于一體的多功能應(yīng)用平臺。如“快刀食神”“極速飛車”等游戲更是極具趣味性和體驗(yàn)性,在IDF2012的現(xiàn)場,吸引了不少外國友人的眼光。
IDF2012剛剛閉幕,而體感技術(shù)所引發(fā)的熱潮正不斷升溫。據(jù)了解,海爾跑車筆記本T6-3和全球首款體感超極本X6預(yù)計(jì)將于近期上市,有感興趣的消費(fèi)者,很快就可以在賣場親身體驗(yàn)到3D體感2.0技術(shù)的領(lǐng)先和趣味之處。
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