截至2009年,我國網絡視頻用戶規模2.4億,其中近4千萬用戶只在網上看視頻,成為網絡視頻獨占用戶。有數據顯示,優酷占網絡視頻市場60%的份額。每天有2億觀眾的流量,每人平均每天在優酷消費63分鐘。
有趣的是,優酷并不把自己定義為視頻分享網站,而是更傾向于表述為媒體。相應的,優酷的收入模式在廣告的基礎上,還探索了包括網絡直播的收費模式,與B2C平臺合作的電子商務的收入模式等其他相關領域。
自制內容
免費是收費的基礎,內容若是不好,免費也沒人看。用優酷高級運營副總裁魏明的話來說就是,用戶遷移的成本剛開始非常低。但一旦用戶形成依賴以后,遷移成本又非常高。優酷想做的是讓用戶每次來都不失望,記得次次來。從自身的經驗出發,優酷了解什么樣的內容貼近網絡,什么樣的內容做到了捕捉流行。隨著對網絡視頻用戶的了解,優酷發現網絡用戶看視頻的方法和普通電視、電影觀眾是不一樣的。于是開始量身制作一些他們喜歡的內容。2007年至2009年是優酷視頻原創的初級階段,其間包括原創短劇、拍客作品、熱播劇模式的內容日趨成熟,由此完成了用戶應用習慣培養、原創制作水平提升及客戶營銷需求培育的積累。在此期間,優酷先后推出多部深受用戶歡迎的網劇作品,網絡短劇成為最具互聯網特色的內容之一。
今年4月,優酷宣布推出“優酷出品”戰略,整合用戶、內容、資源與渠道,與中國電影集團、東王文化簽約,擬共同出資拍攝適合互聯網播放的短片、網絡綜藝短片乃至電影。優酷高級副總裁魏明否定了“自制內容是由于傳統廣告收入模式增長乏力”的說法。據介紹,成立以來的三年中優酷每年的廣告收入幾乎翻番。“優酷出品”作為優酷在2010年最為核心的發展策略提出,表明優酷由下游發行者的身份延展到做上游制造者的決心。
不停創新
一段視頻是內容,進入網站的使用體驗在廣義上也是該媒體呈現給受眾的內容。優酷剛創立的時候,國內幾個視頻分享網站還是模仿youtube的界面寫的,視頻平鋪著,仿佛被收納在一排一排的抽屜里,整個頁面是去中心化的。優酷發現中國的互聯網不能完全去中心化,需要編輯引導,率先做出1+6的組合,即給出比較大的面積給頭條,意思是這是優酷觀點,跟報紙的版面似的。除了頭條還有6個熱點。到今天,每家視頻網站都是這個模樣。
“頂”和“踩”是優酷的另一創舉。2007年的時候,當時所有的網站都是打分制。為此,優酷的內部團隊反復PK,最終決定簡化打分的概念,不去管情緒的細節,只用頂和踩。你覺得靠譜,就頂它;覺得不靠譜,就踩它。頂和踩為優酷視頻的優化起了很大的作用。如果某一段視頻頂踩數差別比較高,就說明這個視頻是有爭議的。頂踩的評價方式優酷沿用至今。
魏明把互聯網比作海。地有限,所以要圈地,海無垠,在互聯網這個時空交錯的場地,還圈什么?“你做多少,你的光芒打到多遠,就有多遠。”因此,“優酷出品”不是要大家只看優酷的視頻,“優酷出品”也可能通過別人發行。在互聯網,誰也壟斷不了市場,壟斷不會帶來收益。這是互聯網生存和發展的大勢。
“為什么要壟斷呢?”優酷副總裁兼制片人潘沁說。她特別舉到四家衛視聯播電視劇的機制,這是贏家通吃。“我們很清楚,優酷的核心競爭力不在資源上。”
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本文標題:優酷魏明:免費是基礎內容不好免費也沒人看
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