QQ的誕生把虛擬世界中的人們拉的更近了,無論在哪里,只要上QQ就能進行交流。也正是因為這個原因,很多青少年都是QQ的忠實用戶,他們登陸QQ跟同學、朋友聊天,甚至結識遠在異地、素未謀面的網友以追求新鮮、刺激。據一組調查顯示,小學六年級一個46人的班級中,使用QQ聊天工具的有36人,占78.3%。
騰訊旗下的QQ秀、QQ游戲等互動項目,借助QQ聊天工具的巨大客戶黏著度,很快在QQ用戶中普及開來,積累了令眾多網游廠商望塵莫及的玩家基數。騰訊推出的Q幣系統——1元人民幣=1Q幣,只有使用Q幣消費才能得到所謂的“黃鉆”、“紅鉆”等會員特權。QQ商城中的虛擬物品也需要使用Q幣購買,但每種物品都有使用期限,有效期到了就會自動消失,若想繼續使用則必須重新付費購買。各式各樣色彩絢麗、個性張揚的裝飾品深深的吸引著廣大青少年的眼球,追求新奇特的孩子們希望自己的QQ形象與眾不同,充滿個性,于是就不惜花費大量的金錢和精力去裝扮自己的QQ秀和QQ空間,買服裝、買配飾、買布景……同時,用戶還可以領養QQ寵物,用Q幣裝扮寵物,寵物生病還需花Q幣到醫院看病。對于沒有經濟來源的青少年來說,如何能負擔這樣一筆開支呢?強大的經濟后盾是他們的父母,很多孩子編造各種理由從父母手里拿到更多的零花錢用來購買這些虛擬的物品,更有甚者會萌生偷、搶等犯罪念頭。就這樣,青少年在“QQ”的圍城中過著虛幻的時光。
據騰訊統計,截至2009年9月30日,騰訊即時通訊工具QQ的注冊帳戶總數已經達到10.57億,活躍帳戶數達到4.849億,最高同時在線帳戶數達到7,550萬,其產品的主要使用用戶平均年齡不超過24歲,青少年占了絕大部分。面對這樣一個特殊的用戶群體,騰訊公司有責任管理好QQ的信息系統,凈化網絡環境,并針對他們的年齡段開發適合他們的娛樂方式。然而,他們通過騰訊產品所接觸的到底是一個什么樣的世界呢?通過QQ發布的各種非法與垃圾信息并沒有減少,而是越發猖狂,“裸聊”已成為當前的一種“時尚”。另外,QQ的自定義表情功能也淪為傳播淫穢圖片的溫床,很多QQ用戶可能都收到過色情表情,對成年人來說或許沒什么,但是QQ的很多用戶都是青少年,據說在中小學生中,通過QQ互傳含有色情淫穢信息的表情圖片早已不是新鮮事兒了。
至于QQ游戲中多處涉賭已不是什么新聞,在這就不再深究網游涉賭的根源問題,但起碼騰訊應該對此有所作為,至少不應讓青少年用戶可以隨意參與斗地主、麻將、扎金花、鋤大地等賭博游戲,這不僅危害了他們的身心健康,還直接影響到他們的學習和生活。我想,這些游戲對于青少年的危害,騰訊公司應該比任何人都清楚,但他們并沒有實施相關的舉措來調整青少年用戶的游戲設置,以降低他們參與賭博游戲并沉迷其中的可能性。
毋庸置疑,QQ給騰訊帶來了很多:眾多的用戶、巨額的利潤、廣闊的發展空間……所有這些的基石就是騰訊數目驚人的用戶群體,這其中很大一部分是處在成長階段的青少年們,正是有了他們的支持,騰訊才能取得今天的成就和地位。作為一個與社會息息相關的企業,騰訊不應當只關注經濟效益,應該更多的考慮一下產生的種種社會效益,肩負起自己的社會責任,尤其是對青少年一代的責任,還他們一個綠色、健康的休閑娛樂環境。
進入論壇>>聲明:IT商業新聞網登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點或證實其描述。文章內容僅供參考。新聞咨詢:(010)68023640.推薦閱讀
十年前,有全國人大代表提出“電子商務立法刻不容緩”。然而十年之后,相關法律的出臺依然沒有明確的時間表。十年時間,國內的電子商務發展迅猛,僅網絡零售業老大淘寶網一家,2009年的交易額就突破了2000億元。 十年>>>詳細閱讀
本文標題:騰訊QQ給青少年帶來了什么
地址:http://www.sdlzkt.com/a/01/20111231/249011.html