近日,國內云游戲服務供應商云聯科技,發布最新消息表示,已經簽約陽光娛動、娛樂通等國內主要游戲發行代理商,一舉拿下了數百款知名中文游戲,以打造全球最大的云游戲中文平臺。
云游戲作為云計算最具代表性的應用,其原理其實很好理解,可以簡單概括為:所有的游戲運算處理都由云端服務器完成,再通過零延遲的視頻編碼技術和高速的網絡傳輸技術,將游戲影像即時傳給用戶,用戶的操作指令再通過網絡即時回傳給服務器,從而讓用戶可以遠程直接玩任何游戲。因為除了視頻解碼外,不需要終端做任何運算,所以云游戲可以運行在任何具備視頻解碼能力的終端上,而不會降低游戲的體驗。
游戲是“云”落地最好的切入點,因為游戲本身對硬件的要求很高,而且游戲用戶普遍具有付費習慣。早在2009年7月,在中國的ChinaJoy展會上,云聯科技就首次向外界發布了其“云游戲”技術,可以實現在上網本和低配置的電腦上,通過網頁流暢的運行以往只有高端電腦才能運行的最新高端游戲。經過幾年的技術研發,云游戲的引擎架構已經搭建完畢,不久會開始在IPTV、電信寬帶用戶兩方面進行推廣。
在國外,一款單機游戲的銷量動輒超過千萬套,并且形成了很多持續熱銷的系列,如使命召喚系列,累計銷量已經接近一億套。在中國由于盜版問題的存在,單機游戲發行商普遍比較弱小,中文游戲的開發商所剩無幾,而“云游戲”的出現或許可以改變這種局面。在中國,更多的用戶只接受中文游戲,通過此次合作,云聯已經擁有數百款中文游戲,其中不乏包括無冬之夜系列、伊蘇系列、英雄傳說系列等經典作品,這些游戲將會很快出現在云游戲平臺中。之后簽約游戲的步伐還會進一步加快,力圖建立起一個能夠讓整個產業鏈從中受益的平臺。
娛樂通董事長董飛表示:主機獨占策略和通用游戲主機將會成為歷史,會有越來越多的游戲開發商開始向“云游戲”靠攏。其原因就是只有標準化通用化開放化才能做大,任何一家游戲公司將會有能力讓他們的游戲越過平臺的限制,那才是游戲應該選擇的方向,用戶也將會向云平臺靠近,他們可以在海量內容里面非常容易的找到和發現他們所需要的游戲。
云聯科技表示,在時機成熟之后,也會考慮通過試玩推廣和合作運營等方式,進入網游市場。
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本文標題:云聯科技打造全球最大云游戲中文平臺
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