Matt Firor,ZeniMax Online的老總,已經(jīng)在這個(gè)公司干了近20年。他見證了多人在線游戲全部發(fā)展歷程,而且他熟知如何設(shè)計(jì)一個(gè)出色的網(wǎng)絡(luò)游戲——他曾負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)過Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗時(shí)代》。

《上古卷軸OL》游戲截圖
現(xiàn)在Matt Firor所做的事似乎并不那么討巧——他正在將一款廣受歡迎的單人角色扮演游戲改變成一款MMO。當(dāng)五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改編網(wǎng)游的計(jì)劃時(shí),所有粉絲都騷動(dòng)了。所以Matt Firor一點(diǎn)也不敢松懈。他躊躇滿志地想要設(shè)計(jì)一款人人都愛玩的網(wǎng)游,他堅(jiān)信他可以讓上古的老玩家們和從沒接觸過該系列的玩家們都為他的網(wǎng)游叫好。
GamesIndustry International最近和Matt Firor進(jìn)行了一次訪談,談?wù)撋婕暗搅藢⑸瞎畔盗懈淖兂删W(wǎng)游的巨大挑戰(zhàn),未來這游戲?qū)⒃趺窗l(fā)展,以及更多。
問:當(dāng)改編網(wǎng)游的消息公布時(shí),玩家們最關(guān)心的莫過于“怎么能將它改編成網(wǎng)游呢?他們改變了上古系列的本質(zhì)!”上古系列就是因?yàn)辇嫶蟮膯稳私巧缪萦螒虺雒摹I瞎?已經(jīng)賣出一千萬份,它已經(jīng)證實(shí)了上古也可以創(chuàng)造出一個(gè)“單人玩的網(wǎng)路游戲”(上古5的世界有超多的NPC交互性和突發(fā)事件,很像MMO)。以你的視角出發(fā),作為一名ZeniMax員工,你們和Bethesda合計(jì)要出上古網(wǎng)游版的?
答:你問這個(gè)問題很重要。我們所說的是整個(gè)上古世界架構(gòu)的改編權(quán),而不單單是一款單人游戲。單人游戲就是單人游戲。我們正在嘗試一件以前從沒做過的事,就像出版《上古卷軸》系列的小說。之前玩家們可以盡情地在論壇發(fā)表他們對游戲的種種看法,直到他們見識到游戲怎么樣或是真正玩到游戲。我們將盡一切努力忠于原作,這樣當(dāng)玩家們玩到網(wǎng)游版的時(shí)候會(huì)有似曾相識的感覺。所有的場景、NPC和怪物都完全按照單機(jī)版去制作,這就是我們?nèi)绾沃谱骶W(wǎng)游版。

《上古卷軸OL》游戲截圖
問:你說的意思是做一款所有上古5的玩家都喜歡的游戲,還是你們只是利用上古系列的背景知識做一款普通的網(wǎng)游?受眾到底是哪群人?
答:我們只是想開發(fā)一款所有人都能玩的游戲,并且是一款網(wǎng)游。說是MMO吧已經(jīng)有點(diǎn)俗氣了,我喜歡叫它一款在線角色扮演游戲,我們將把它開發(fā)成一款很棒的游戲。喜歡《上古單機(jī)》系列的玩家都會(huì)想嘗試它,但是其他像《魔獸世界》的玩家和《星球大戰(zhàn):舊共和國》的玩家也會(huì)想玩。最重要的一點(diǎn),我們的目的是將這游戲設(shè)計(jì)得足夠吸引人,足夠有意思。如果我們做到這點(diǎn),那么很多問題都迎刃而解了。
問:網(wǎng)游版目前只承諾在PC和蘋果電腦平臺上發(fā)布,你有沒有想過在家用機(jī)上發(fā)布?現(xiàn)在家用機(jī)平臺上網(wǎng)游太少,SOE倒是想過在PS3上整一些網(wǎng)游,上古系列的家用機(jī)玩家偏多,你們想過發(fā)售到XBOX LIVE上嗎?
答:說來話長,總而言之我們沒深入地想過要這些。我們想先把手頭的東西都弄好再考慮有沒有機(jī)會(huì)發(fā)布主機(jī)板。總之我們的機(jī)會(huì)很多,我們將來會(huì)在北美和歐洲市場尋找機(jī)會(huì)。

《上古卷軸OL》游戲截圖
問:那么你們會(huì)關(guān)注家用機(jī)玩家們嗎?網(wǎng)游版會(huì)讓他們覺得改變很多嗎?
答:目前沒有頭緒,我們得用技術(shù)說話。這可是個(gè)技術(shù)活,我們當(dāng)然想讓家用機(jī)老玩家也喜歡網(wǎng)游版,目前回答這個(gè)問題還太早,我不能瞎做猜測。
問:對于家用機(jī)上沒有興起網(wǎng)游,你是怎么看的?是因?yàn)槠胶庑裕螒驒C(jī)制,還是硬件問題?
答:我覺得PC和家用機(jī)的界限在逐漸縮短,雖然很緩慢。以前和現(xiàn)在的MMO都是用鍵盤和鼠標(biāo)操作。有些玩家用Ventrilo作為聊天工具,但這只是一小部分人。現(xiàn)在的網(wǎng)游普遍選擇PC平臺還是因?yàn)樵O(shè)計(jì)中能出現(xiàn)比較少的問題,方便操作,比如一邊打字一般操作人物,這個(gè)家用機(jī)就沒戲。XBOX雖然是很牛逼的家用機(jī),但是顯然沒有PC適合玩網(wǎng)游。網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展趨勢就是做更多能做的事,將原先的限定范圍不斷擴(kuò)大。這顯然更適合PC的開放式平臺。

《上古卷軸OL》游戲截圖
問:現(xiàn)在MMO都實(shí)行免費(fèi)游戲,F(xiàn)2P是一個(gè)相當(dāng)流行的詞,不少網(wǎng)游已經(jīng)轉(zhuǎn)變成免費(fèi)的了。但是只有很少網(wǎng)游,比如WOW,星戰(zhàn)等還在采用訂閱模式,你覺得上古OL會(huì)采用什么收費(fèi)模式?
答:現(xiàn)在討論收費(fèi)模式還不是時(shí)候,關(guān)于這點(diǎn)我們還在嘗試。我們只想把游戲本身帶給玩家。對于網(wǎng)游中很多部分玩家們一般都不會(huì)討論到,好比用戶服務(wù),平臺服務(wù),網(wǎng)路情況等等,這些我們都會(huì)在公布收費(fèi)模式時(shí)涉及到。
問:上古OL的題材也屬于奇幻,你有沒想過會(huì)和魔獸世界競爭?暴雪已經(jīng)要發(fā)布熊貓人了,而且他們的神秘網(wǎng)游泰坦也在開發(fā)中,你會(huì)不會(huì)害怕和暴雪競爭?
答:自從天際的巨大市場成功出現(xiàn)以后我就不怕和暴雪競爭了。天際的許多設(shè)定都被來自世界各地的玩家廣泛接受,并且天際本身不就是最適合做成網(wǎng)游題材的嗎?所以以上的擔(dān)心和害怕統(tǒng)統(tǒng)沒有。

《上古卷軸OL》游戲截圖
問:以目前的技術(shù)來看,你們的MMO會(huì)在iPad上玩到嗎?以后的MMO會(huì)在平板電腦上玩到嗎?
答:我覺得不遠(yuǎn)的將來這會(huì)可行。時(shí)代發(fā)展太快了。我不會(huì)透露我們將來會(huì)在技術(shù)上實(shí)現(xiàn)什么,但是你們能從現(xiàn)在多元化電子設(shè)備的發(fā)展見識到將來會(huì)發(fā)展什么。
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