日前,第十屆《中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會》開幕。
會上發(fā)布的《中國游戲產(chǎn)業(yè)報告(2012年1月~6月)》調(diào)查數(shù)據(jù)顯示:中國網(wǎng)游的增速在今年上半年開始減緩,今年上半年中國PC網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售額為235.5億元人民幣,同比增長16.9%,雖然網(wǎng)游用戶規(guī)模持續(xù)增長,但由于用戶基數(shù)逐年抬高,增長速度呈放緩趨勢,尤其是網(wǎng)絡(luò)客戶端游戲用戶同比增長率僅為4.6%。
面對客戶端網(wǎng)游市場漸趨白日化,產(chǎn)品、服務(wù)同質(zhì)化,包括藍港在線、巨人網(wǎng)絡(luò)、金山在內(nèi)的巨頭們紛紛表示,網(wǎng)頁游戲(又稱Web游戲,直接用瀏覽器玩的游戲,不用下載客戶端)玩家付費能力并不比端口游戲差,是游戲行業(yè)的新藍海市場。
同樣來自本屆《中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會》發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,今年上半年網(wǎng)頁游戲收入雖然僅有38.2億元,但增速達到46.7%,網(wǎng)頁游戲用戶也增長了27.7%。業(yè)內(nèi)普遍預(yù)測頁游市場今年將破50億元,明年規(guī)模更有望突破百億。
其實,不少網(wǎng)游巨頭已經(jīng)將網(wǎng)頁游戲提升至戰(zhàn)略級高度,并早已展開相關(guān)布局,巨人網(wǎng)絡(luò)去年已成立一家專攻網(wǎng)頁游戲的子公司。據(jù)預(yù)測,今年底藍港在線70%的收入將來自網(wǎng)頁游戲。盛大游戲高層認(rèn)為,端口游戲向網(wǎng)頁游戲的移植,一開始是簡單的碰撞,越到后來網(wǎng)頁游戲的優(yōu)勢就會越顯現(xiàn)出來。
技術(shù)的不斷創(chuàng)新,也為網(wǎng)頁游戲的發(fā)展提供了更加完善的平臺。
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本文標(biāo)題:網(wǎng)頁游戲成市場新寵
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